unity3d VR的多个Canvas下UI交互射线穿透问题
来源:互联网 发布:客户数据库表格 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:46
1.在VR里面,多个Canvas重叠时可能会发现,射线触碰前面那个Canvas时,会响应到后面的Canvas,如下图:
2.把多个Canvas下的Graphic Raycaster的Blocking Objsets的属性都改成All就可以了:
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