OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】

来源:互联网 发布:编程思维 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 12:54

OpenGL的环境配置了好几次都没有成功。

今天,终于试好了,于是分享出来,让其他人能少走弯路。

OpenGL 已经发展到可编程管线了,下面我就来说说 新版OpenGL 和旧版本的OpenGL 组装的办法!

【旧版本 固定管线 也是资料最多的OpenGL】

我的工具是VS2017

1.方法(下载各种库文件)

下载OpenGL的所需要的文件

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

然后得到5个文件:

glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h

找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl(没有的话就建立一个)。 将glut.h放到里面。

找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86  将glut.lib,glut32.lib放到里面。
最后把glut.dll和glut32.dll放到
C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)

2.方法(使用VS的插件)

打开vs创建一个C++项目(Win32控制台-空白项目)

然后点击 项目—管理Nuget程序包

然后点击浏览在搜索栏输入NupenGL

然后安装(如果有两个就安装两个)

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最后测试一下:

#include <GL/glut.h>void Show(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);glFlush();}int main(int argc, char *argv[]){glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);glutInitWindowPosition(100, 100);glutInitWindowSize(400, 400);glutCreateWindow("OpenGL");glutDisplayFunc(Show);glutMainLoop();return 0;}

运行就会看到一个白色的正方形


【新版本 可编程管线】

 比较多最近有时间写

【查看自己OpenGL 的版本】

    #include<Windows.h>      #include <iostream>      #include <GL/glut.h>      using namespace std;    int main(int argc, char** argv)      {          glutInit(&argc, argv);          glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);          glutInitWindowSize(300, 300);          glutInitWindowPosition(100, 100);          glutCreateWindow("OpenGL Version");  
        cout<<"OpenGL版本号"<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;          system("pause");          return 0;      }  

我VS使用的字体是 汉趣雅黑W  大小25

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