OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】
来源:互联网 发布:生化危机6mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 23:26
OpenGL的环境配置了好几次都没有成功。
今天,终于试好了,于是分享出来,让其他人能少走弯路。
我的工具是VS2017
1.方法(下载各种库文件)
下载OpenGL的所需要的文件
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
然后得到5个文件:
glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h
找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl(没有的话就建立一个)。 将glut.h放到里面。
找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86 将glut.lib,glut32.lib放到里面。
最后把glut.dll和glut32.dll放到
C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。
2.方法(使用VS的插件)
打开vs创建一个C++项目(Win32控制台-空白项目)
然后点击 项目—管理Nuget程序包
然后点击浏览—在搜索栏输入NupenGL
然后安装(如果有两个就安装两个)
------------------------------------------------------
最后测试一下:
运行就会看到一个白色的正方形
(如果你尝试成功了,记着点赞啊)
阅读全文
1 0
- OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】
- OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】
- Windows10下vs2017的OpenGL的配置
- 初学者VS2017配置OpenGl的解决方案
- vs2017配置作业环境【opengl+opencv】
- OPenGL的环境配置
- codeblocks的openGL环境配置
- Windows10下VS2017配置OpenGL
- 我的opengl之旅--第一篇 配置opengl
- 【OpenGL】01 - OpenGL在Windows下的开发环境配置
- OPENGL|ES 第一天
- opengl 学习第一天
- 用java学习OpenGL的环境配置
- VC++2008环境下的OpenGL配置
- VC++2008环境下的OpenGL配置
- DEV C++的OPENGL环境配置
- VS2010中OpenGL环境的配置方法
- DEV C++的OPENGL环境配置
- 继承与访问修饰符public, protected, private
- 2.句子逆序
- 十一个行为型模式1:职责链模式-Chain of Responsibility Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
- express取参数req.query, req.params, req.body方法如何使用
- Tensorflow 学习笔记- tensor的声明
- OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】
- ServletContextListener
- S5PV210中断系统
- Lintcode125 Backpack ||solution 题解
- poj 1459 Power Network
- Redux讲解
- JSONP是什么
- 2017 ACM-ICPC 亚洲区(乌鲁木齐赛区)网络赛 F island
- HDU 2594 Simpsons’ Hidden Talents 两字符串前缀与后缀的最长公共部分