Spring 框架环境搭建
来源:互联网 发布:游戏cg制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:14
Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。可以看作了一个对象容器,可以帮其他框架创建并管理对象
Spring 开发环境搭建步骤:
1) 创建一个 web工程
2) 导入相关的 jar包
3) 创建一个 Student类
这个类为普通的Java类,如果要给其属性赋值则需写set方法。服务器会调用无参构造方法在Spring容器中创建你配置的需要管理的对象。
4) 写一个Spring 的核心配置文件
可以随便取名,放在任何位置。推荐使用applicationContext.xml作为主配置文件名,放在src目录下。
导入约束(如果没有可复制的,需要与你导入的 jar包的版本一致)
A. 在xml文件中先写一个beans标签,切入design模式,选中beans右击,选择编辑命名空间。
B. 首先无脑导入一个xsi的约束
C. 然后add,根据图中步骤导入一个beans约束,无前缀,以后导入的约束都要加入前缀。
配置bean对象,一个对象一个bean。。参考图片:
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添加约束成功后在 bean 标签中使用 Alt + / 会有提示,导完约束后就可以配置对象的 bean 了
5) 测试
指明配置文件的位置
获取指定bean
使用bean
执行结果如下:如果在实体类中没有声明无参构造,也没有有参构造方法,那么 Spring 容器会调用系统提供的无参构造。
如果在实体类中没有无参构造方法,但是写了有参构造方法,那么Spring 容器无法帮你创建对象,会报错
执行流程:
看测试类就很清楚了
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