java基础总结二(变量、数据类型、运算符)

来源:互联网 发布:python griddata 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 09:45

一.变量

变量:变量是用来存储数值的区域
作用:变量用来记录数值,使用变量进行代数计算,则该变量中数值可以随着程序的逻辑计算而改变。当计算全部结束后,再将数值拿出展示给用户。
变量的使用格式:

日常变量的使用分为四个部分

变量定义格式

数据类型  变量名  =  变量值;

如  int a = 100;

 变量类型   每一个变量均必须指定其变量类型Java是强类型语言,在Java中不同的数据类型在内存中的存储方式是不尽相同的。所以必须在存储内容之前指定数据类型

变量名   即使用标识符为变量起一个名字,之后在计算时,使用该名字即可参与计算。这个名字就代表了存储数值的空间。

 “=”号   这里的“=”号是运算符的一种,即=代表赋值运算,并非数学意义上的相等

值   即真正变量存储的数值,需要与变量的数据类型一致。

二.数据类型

Java是一种强类型语言,对不同数据结构进行了严格的区分,对每一种数据类型都做了明确定义,也同时规定了每一种数据类型的变量在内存中占用空间的大小。

字节

字节是计算机当中存储数据的基本单位,每种数据类型都会占用一定的空间。

 

比特位

比特位(bit)是计算机当中最小的存储单位,由于机器码只识别10,所以每一位的10均为一个比特位

 

字节组成规则

在计算机当中如果使用bit来计算数据过于冗余复杂,所以以8个比特位组成一个新的单位——字节,作为数据存储的基本单位

 

常见的数据存储单位之间的换算

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB


三.数据类型分类


数据类型分为基本类型与引用类型,引用类型包括:数组、类、接口,在面向对象后期会全部介绍完毕。这里着重介绍基本数据类型。

l 整数型(精确)

int 占用4个字节  (整数的默认值)

byte 占用1个字节

short 占用2个字节

long 占用8个字节

long类型在赋值时,需要在值后加入字母l(L)区分其是一个长整型

如  int  i = 100;  short  s = 66;  long  l = 100L;

l 浮点型(小数型,非精确,为近似值)

double 占用8个字节  (小数的默认值)

float 占用4个字节

float类型在赋值时,需要在值后加入字母f(F)区分其是一个长整型

double  d = 100.0; double  d2 = 10.1;  float  f = 100F;

l 字符型

char 占用2个字节,必须使用’’包裹,且不能为空。

如  char   c = ‘a’; char  c2 = ‘中’; char  c3 = ‘ (空格)’; char c4 = ‘$’

i. 转义字符

有时我们无法直接给出一个字符,需要使用转义字符进行转义动作。转义字符也为一个字符,由转义符号与被转义字符组成

转义符号:\

:

\t 制表符

\’ 单引号

\” 双引号

\\ 反斜杠

ii. 字符存储原理

每一个值在存储时,均存储的为值对应的数字。即字符、声音、图片、文字,最用都以数字10的方式存储在计算机中。

每一个英文字符都有其固定的数字对应。英文字符与数字的对应关系组成了一张编码表,该表名称为ASCII表。(内容见资料)

l 布尔型

布尔值是我们比较陌生的类型,它代表一些条件成立与不成立的判断。只有两个值truefalse

boolean 占用1个字节

boolean  b = true; boolean  b2 = false;


四:数字类型转换

数字类型可以有数据类型上的转换,即将一种类型的值赋值给另外一种类型的变量。但要依据数据范围,符合一定规则:

 

各种数据类型按照数据范围从小到大:

byte -> short -> int -> long -> float -> double

 

自动类型转换

范围小的数据类型值(如int),可以自动转换为范围大的数据类型值(如double

范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

如:

    double d = 1000;

    int i = 100;

    double d2 =i;

 

强制类型转换

范围大的数据类型值(如double),不可以自动转换为范围小的数据类型值(如int),但是可以强制转换

范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型)范围大的数据类型值;

如:

int  i = (int)6.718;   //i的值为6

double  d = 3.14;

int  i2 = (int)d;     //i2的值为3

五:运算符概念

运算符是用来计算数据的指令。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数成为操作数。

 算数运算符

将操作数参与数学计算(通常为数学计算)


1.加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

2.除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当两边为浮点型时,按正常规则相除。

3.“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。取余结果的符号与被取余数的符号相同。

4.整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

5.小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN

6.自增与自减

单独使用:

前置与后置效果相同,均为直接+1-1

混合使用:

++- -为前置时,先+1-1,再使用值。

++- -为后置时,先使用值再+1-1

赋值运算符

为变量赋值的运算符


比较运算符

又叫关系运算符,即判断两个操作数的大小关系及是否相等关系,比较运算符的返回一定为布尔值



 逻辑运算符

用于计算两个布尔值经过指定逻辑后的运算结果,结果同样是一个布尔值


注意:

1.表达式:通俗的说,即使用运算符将操作数联系起来的式子

2. 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果

3. 当短路的优点:只要能判断出结果则后边的部分就不再判断

三元运算符

三元运算符即三个操作数参与计算的运算符。

1.格式:

(条件表达式)?结果1:结果2

2.运算规则:

判断条件表达式

true,运算结果为表达式1

false,运算结果为表达式2

注意:

1.当短路的优点:只要能判断出结果则后边的部分就不再判断

运算符优先级

优先级概念

运算符运算的先后顺序,优先级越高(数字越小),计算顺序越靠前。

优先级规则

优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算







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