VUE快速入门心得——render函数

来源:互联网 发布:asp淘宝客源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:32

近期公司工作较忙,更新一直上不来,望大家见谅。不废话,今天我们来看一下,vue的render函数。

很多朋友对于长篇大论看不下去,有的呢是有接触过这些,所以我们今天吧总结写在前边。需要的朋友可以往下看:
总结:
1. render方法的实质就是生成template模板;
2. 通过调用一个方法来生成,而这个方法是通过render方法的参数传递给它的;
3. 这个方法有三个参数,分别提供标签名,标签相关属性,标签内部的html内容
4. 通过这三个参数,可以生成一个完整的木模板

备注:

  1. render方法可以使用JSX语法,但需要Babel plugin插件;
  2. render方法里的第三个参数可以使用函数来生成多个组件(特别是如果他们相同的话),只要生成结果是一个数组,且数组元素都是VNode即可;

注意:
render函数室友限制的,Vue.js 2.X支持,但是1.X无法使用。

说明:
我们接着来,我们今天先来粗略的了解下render函数,后面我会用大量的代码进行说明,便于大家先简单的了解,后边我们在进行深入了解。

基础

什么是render函数呢?Vue官方给我们已经说明。
VUE推荐在绝大多数情况下使用template来创建我们的HTML。然而在一些场景中,我们真的需要JavaScript的完全编程的能力,这就是render函数,它比template更接近编译器。

<h1>  <a name="hello-world" href="#hello-world">    Hello world!  </a></h1>

在HTML层,我们决定这样定义组件接口:

<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>

当我们开始写一个通过levelprop 动态生成heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:

<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">  <h1 v-if="level === 1">    <slot></slot>  </h1>  <h2 v-else-if="level === 2">    <slot></slot>  </h2>  <h3 v-else-if="level === 3">    <slot></slot>  </h3>  <h4 v-else-if="level === 4">    <slot></slot>  </h4>  <h5 v-else-if="level === 5">    <slot></slot>  </h5>  <h6 v-else-if="level === 6">    <slot></slot>  </h6></script>
Vue.component('anchored-heading', {  template: '#anchored-heading-template',  props: {    level: {      type: Number,      required: true    }  }})

在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用<slot></slot>

虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用render函数重写上面的例子:

Vue.component('anchored-heading', {  render: function (createElement) {    return createElement(      'h' + this.level,   // tag name 标签名称      this.$slots.default // 子组件中的阵列    )  },  props: {    level: {      type: Number,      required: true    }  }})

简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!, 这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中。如果你还不了解, 在深入 render 函数之前推荐阅读实例属性API。

我们来一个生成模板对比,便于学习
非使用render方法的情况下

<div id="app">    <child :level="1">Hello world!</child></div><script type="text/x-template" id="template"><div>    <h1 v-if="level === 1">        <slot></slot>    </h1>    <h2 v-if="level === 2">        <slot></slot>    </h2>    <h3 v-if="level === 3">        <slot></slot>    </h3>    <h4 v-if="level === 4">        <slot></slot>    </h4>    <h5 v-if="level === 5">        <slot></slot>    </h5>    <h6 v-if="level === 6">        <slot></slot>    </h6></div></script><script type="text/javascript">Vue.component('child', {    template: '#template',    props: {        level: {            type: Number,            required: true        }    }})new Vue({    el: "#app"})</script>

代码说明:
1. 最下面的new Vue方法很明显,是new了一个Vue的实例,挂载点#app这个dom;
2. Vue.component这部分代码,第一个参数表示注册了一个Vue的组件,标签名是child(即 <child> 标签会被替换);
3. 第二个参数中,template属性表示取找id=“template”的标签(另注,这个标签是<script>,或者是<div>,或者是template,或者是其他,没有影响),然后将这个标签作为组件的模板;
4. props表示传递给这个组件的变量,通过标签中的v-bind:level这种形式传递变量level的值等于1。在这里的写法是限制变量类型为number,并且强制需要;
5. slot表示内容分发,具体来说,就是把组件替换的源html标签里的内容(如 <child> 标签里面的内容,不包含 <child> 标签本身,这里是Hello world!),发在 <slot> 标签所在的位置(即放在<h1>-<h2> 这样的标签内);
6. 如果还不理解,可以运行该段代码查看结果,或者去看vue的官方文档说明;
7. 总的来说,顺序如下:注册一个组件,这个组件有模板,这个模板里有一个变量,变量的值通过父组件来传递,然后根据变量的值,通过v-if命令显示对应的html标签内容,然后在父组件里使用这个组件,让子组件显示需要显示的内容。

这样的代码有一个缺陷,就是需要大量重复的代码。如<h1>~<h6>共六种情况。如果这样的模板比较复杂,比如<hx>标签里还有很多其他内容,显然会让人十分困扰,既不美观又不好用。
使用render方法的情况

<div id="app">    <child v-bind:level="2">Hello world!</child></div><script type="text/javascript">Vue.component('child', {    render: function (createElement) {        return createElement(            'h' + this.level, // tag name 标签名称            this.$slots.default // 子组件中的阵列        )    },    props: {        level: {            type: Number,            required: true        }    }})new Vue({    el: "#app"})</script>

代码说明:

  1. 这里的代码和上面区别之处有两点:
    其一,没有显式的模板内容,而是通过render方法生成;
    其二,使用了createElement方法。
  2. 关于createElement方法,他是通过render函数的参数传递进来的,这个方法有三个参数:
    第一个参数主要用于提供dom的html内容,类型可以是字符串、对象或函数。比如”div”就是创建一个 <div>标签
    第二个参数(类型是对象)主要用于设置这个dom的一些样式、属性、传的组件的参数、绑定事件之类,具体可以参考 官方文档 里这一小节的说明
    第三个参数(类型是数组,数组元素类型是VNode)主要用于说是该结点下有其他结点的话,就放在这里。

比如说,有需要分发的标签 <slot>,则通过 this.$slots.default 来获得,或许还有其他组件之类,可能需要被使用的,应该也是放在这里。
个人初步理解是,在原本被替换的地方,例如例上面代码中的 <child> 标签,在其下的每个次一级标签为一个元素,放在 this.$slots.default这个数组中,例如上面的话,这个数组只有一个元素,但是以下代码:

<child v-bind:level="2"><div>Hello</div><div> world!</div></child>

这个数组中则有两个元素,分别是 <div>Hello</div><div> world!</div>例如 this.$slots.default[0] 则表示第一个标签。

另外,假如这2个元素中间有空格、换行符之类,那么数组中则有三个元素,那个空格、换行符则为第二个元素。这个属性有点类似dom的 childNodes属性,不是单纯以标签才算作子节点的。(但注意,不是完全相同)

有时候,我们可能想在里面添加其他的组件,例如将abc组件注册在里面。那么,我们首先要注册这个abc组件,然后将abc组件在数组里通过createElement来创建标签,只有通过这样的方式创建的abc标签,才能被abc组件使用。单纯输入字符串"<abc></abc>" 这样是不可以的。

如以下代码也是可行的(在通过render方法生成的模板中添加别的组件):

<div id="app">    <child v-bind:level="2">        <div>Hello</div>        <div> world!</div>    </child></div><script>Vue.component('abc', {    template: "<div>abc</div>"})Vue.component('child', {    render: function (createElement) {        console.log(this.$slots)        return createElement(            'h' + this.level, // tag name 标签名称            [this.$slots.default[0], createElement("abc"),                                this.$slots.default[1]] // 子组件中的阵列        )    },    props: {        level: {            type: Number,            required: true        }    }})new Vue({    el: "#app"})</script>

显示结果是:

Hello
abc
world!

最后,如果想将原有内容全部使用(而不是只取部分标签),那么直接使用 this.$slots.default 作为第三个参数即可,他本身就是一个数组。

总而言之,createElement方法的作用就是动态的创建一个dom用于被render函数渲染,其中参数二和参数三可以选择性省略,参数二用于设置dom的样式、属性、事件等,参数三用于设置分发的内容,包括新增的其他组件。
粗略理解的话,可以理解为:createElement( 标签名, 标签属性, 标签里的内容)。

这样的话,我们就有了一个组件的模板所需要的全部内容了。后边我们在深入的了解下render函数。