VUE快速入门心得——深入了解render函数

来源:互联网 发布:模拟羊水声音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:28

前边我们有说了一些render函数的基础,以及render函数的用法。今天呢,我们进来深入了解一下render函数。我们就从creatElement参数开始,前边我们也说粗略的说了下creatElement,接下来我们继续谈谈creatElement

creatElement参数

首先我们需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:

// @returns {VNode}createElement(  // {String | Object | Function}  // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值类型为String/Object的函数,必要参数  'div',  // {Object}  // 一个包含模板相关属性的数据对象  // 这样,您可以在 template 中使用这些属性.可选参数.  {    // (详情见下一节)  },  // {String | Array}  // 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,  // 或简单的使用字符串来生成“文本结点”。可选参数。  [    '先写一些文字',    createElement('h1', '一则头条'),    createElement(MyComponent, {      props: {        someProp: 'foobar'      }    })  ])

深入了解data object参数

有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:classv-bind:style ,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代v-html指令)。

{  // 和`v-bind:class`一样的 API  'class': {    foo: true,    bar: false  },  // 和`v-bind:style`一样的 API  style: {    color: 'red',    fontSize: '14px'  },  // 正常的 HTML 特性  attrs: {    id: 'foo'  },  // 组件 props  props: {    myProp: 'bar'  },  // DOM 属性  domProps: {    innerHTML: 'baz'  },  // 事件监听器基于 `on`  // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器  // 需要手动匹配 keyCode。  on: {    click: this.clickHandler  },  // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 `vm.$emit` 触发的事件。  nativeOn: {    click: this.nativeClickHandler  },  // 自定义指令. 注意事项:不能对绑定的旧值设值  // Vue 会为您持续追踪  directives: [    {      name: 'my-custom-directive',      value: '2',      expression: '1 + 1',      arg: 'foo',      modifiers: {        bar: true      }    }  ],  // Scoped slots in the form of  // { name: props => VNode | Array<VNode> }  scopedSlots: {    default: props => createElement('span', props.text)  },  // 如果组件是其他组件的子组件,需为 slot 指定名称  slot: 'name-of-slot',  // 其他特殊顶层属性  key: 'myKey',  ref: 'myRef'}

完整示例

有了上边这些知识,现在可以完成我们最开始想要实现的组件:

var getChildrenTextContent = function (children) {  return children.map(function (node) {    return node.children      ? getChildrenTextContent(node.children)      : node.text  }).join('')}Vue.component('anchored-heading', {  render: function (createElement) {    // create kebabCase id    var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)      .toLowerCase()      .replace(/\W+/g, '-')      .replace(/(^\-|\-$)/g, '')    return createElement(      'h' + this.level,      [        createElement('a', {          attrs: {            name: headingId,            href: '#' + headingId          }        }, this.$slots.default)      ]    )  },  props: {    level: {      type: Number,      required: true    }  }})

规定

VNodes 必须唯一
组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:

render: function (createElement) {  var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')  return createElement('div', [    // 错误-重复的VNodes    myParagraphVNode, myParagraphVNode  ])}

如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:

render: function (createElement) {  return createElement('div',    Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {      return createElement('p', 'hi')    })  )}

使用JavaScript代替模板功能

v-ifv-for
由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如, template 中的v-ifv-for:

<ul v-if="items.length">  <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li></ul><p v-else>No items found.</p>

这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的if/elsemap 重写:

render: function (createElement) {  if (this.items.length) {    return createElement('ul', this.items.map(function (item) {      return createElement('li', item.name)    }))  } else {    return createElement('p', 'No items found.')  }}

v-model
render函数中没有与v-model相应的api - 你必须自己来实现相应的逻辑:

render: function (createElement) {  var self = this  return createElement('input', {    domProps: {      value: self.value    },    on: {      input: function (event) {        self.value = event.target.value        self.$emit('input', event.target.value)      }    }  })}

这就是深入底层要付出的,尽管麻烦了一些,但相对于v-model来说,你可以更灵活地控制。

事件&按键修饰符

对于 .passive.capture.once事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
这里写图片描述

例如:

on: {  '!click': this.doThisInCapturingMode,  '~keyup': this.doThisOnce,  `~!mouseover`: this.doThisOnceInCapturingMode}

对于其他的修饰符, 前缀不是很重要, 因为你可以直接在事件处理函数中使用事件方法:
这里写图片描述

这里是一个使用所有修饰符的例子:

on: {  keyup: function (event) {    // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素    // 则返回    if (event.target !== event.currentTarget) return    // 如果按下去的不是enter键或者    // 没有同时按下shift键    // 则返回    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return    // 阻止 事件冒泡    event.stopPropagation()    // 阻止该元素默认的keyup事件    event.preventDefault()    // ...  }}

slots
你可以从this.$slots获取VNodes列表中的静态内容:

render: function (createElement) {  // `<div><slot></slot></div>`  return createElement('div', this.$slots.default)}

还可以从this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:

render: function (createElement) {  // `<div><slot :text="msg"></slot></div>`  return createElement('div', [    this.$scopedSlots.default({      text: this.msg    })  ])}

如果要用 render 函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用VNode数据中的 scopedSlots域:

render (createElement) {  return createElement('div', [    createElement('child', {      // pass `scopedSlots` in the data object      // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }      scopedSlots: {        default: function (props) {          return createElement('span', props.text)        }      }    })  ])}

jsx

如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:

createElement(  'anchored-heading', {    props: {      level: 1    }  }, [    createElement('span', 'Hello'),    ' world!'  ])

特别是模板如此简单的时候:

<anchored-heading :level="1">  <span>Hello</span> world!</anchored-heading>

这就是为什么会有一个 Babel 插件 ,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'new Vue({  el: '#demo',  render (h) {    return (      <AnchoredHeading level={1}>        <span>Hello</span> world!      </AnchoredHeading>    )  }})

h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用, 在应用中会触发报错。

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