3DSlicer4:模块管理(二)场景视图、体数据、体绘制
来源:互联网 发布:ec6108v9怎么安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:25
1.场景视图模块(Scene View Module)
场景视图用于组织场景数据中多个“实时”视图。用户创建视图数量没有上限,仅需要对场景的参数进行控制。3DSlicer的场景视图功能通过场景视图模块来实现。为了方便随时操作,Slicer提供快捷工具。界面如下所示:
2.体数据模块(Volumes Data Module)
加载数据后,该模块可以调节体数据的显示参数。从下图界面中我们可以看到,体数据模块由选择体数据、体数据信息、显示三部分构成:
3.体绘制模块(Volume Rendering Module)
体绘制是为每一个体素指定一个颜色和不透明度,并考虑光线对每个体素的作用,传递函数将三维体数据中的采样点映射为光学参数。
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