函数数组
来源:互联网 发布:js数组去重方法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:48
对于多条件判断出来,简单明了的是使用swich接口,但是判断条件太多,我们写的代码就会很冗长。不利于解读。
执行效率就也会有影响。
类似的游戏服务器里面的gateserver,考虑服务器要链接无数客户端,对应每个实现,我们使用map来一一对应吗,虽然map的查找比较快,但是非常消耗资源,密度大。
所以,我们可以考虑使用数组,这样简单明了,而且不需要查找,直接下坐标获取。速度就不是一个层次。
同样多case操作,如果可以使用函数指针数组,那么在可读性和复杂度上能够简单很多。
#pragma once#include <stdio.h>enum EnumData{eOne,eTwo,eThree,eFour,eMax};typedef void(*FuncPoint)(const char* pData, int nData);void FuncOne(const char* pData, int nData){printf("=========One=========\n");printf("%s - %d\n", pData, nData);printf("=========One=========\n");};void FuncTwo(const char* pData, int nData){printf("=========Two=========\n");printf("%s - %d\n", pData, nData);printf("=========Two=========\n");};void FuncThree(const char* pData, int nData){printf("=========Three=========\n");printf("%s - %d\n", pData, nData);printf("=========Three=========\n");};void FuncFour(const char* pData, int nData){printf("=========Four=========\n");printf("%s - %d\n", pData, nData);printf("=========Four=========\n");};static FuncPoint FuncArray[eMax] = {&FuncOne,&FuncTwo,&FuncThree,&FuncFour};
#include "stdafx.h"#include "Func.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){for (int i = 0; i < 10; i++){int nTemp = i % 4;FuncArray[nTemp]("123", i);}getchar();getchar();return 0;}
当然,这只是他应用里面的一小部分,后续会继续添加!
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