Menu的使用
来源:互联网 发布:网络借贷安全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:05
// ①标签菜单项(MenuItemLabel)的使用
auto label = Label::createWithSystemFont("MenuItemLabel", "Marker Felt", 32);
// 创建MenuItemLabel菜单项,第一个参数是菜单项中显示的标签对象,第二个参数是玩家点击时调用的回调函数。
auto labelItem = MenuItemLabel::create(label, CC_CALLBACK_0(HelloWorld::menuPrintCallback
,this));
labelItem->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height*0.9);
// ②标签菜单项(MenuItemFont)的使用
MenuItemFont::setFontName("Courier New"); // 设置字体
MenuItemFont::setFontSize(64); // 设置大小
// 创建MenuItemFont菜单项,第一个参数是菜单项中显示的文字内容,第二个参数是玩家点击时调用的回调函数。
auto fontItem = MenuItemFont::create("MenuItemFont", CC_CALLBACK_0(HelloWorld::
menuPrintCallback,this));
fontItem->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height*0.7);
// ③精灵菜单项(MenuItemSprite)的使用
auto closeNormal = Sprite::create("CloseNormal.png"); // 创建正常状态精灵对象
auto closeSelected = Sprite::create("CloseSelected.png"); // 创建选择状态精灵对象
// 创建MenuItemSprite菜单项,
// 第一个参数是正常状态的精灵对象,第二个参数是选择状态下的精灵对象,第三个参数是回调函数。
auto closeSpriteItem = MenuItemSprite::create(closeNormal, closeSelected, CC_CALLBACK_1
(HelloWorld::menuCloseCallback, this));
closeSpriteItem->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height*0.5);
// ④图片菜单项(MenuItemImage)的使用
// 创建MenuItemImage菜单项,
// 第一个参数是正常状态的纹理图片,第二个参数是选择状态下的纹理图片,第三个参数是回调函数。
// 关闭菜单
auto closeItem = MenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png",
CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this));
closeItem->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2,
origin.y+closeItem->getContentSize().height/2);
// ⑤触发器菜单项(MenuItemToggle)的使用
// 创建MenuItemToggle菜单项,
// 第一个参数是回调函数,第二个参数和第三个参数都是MenuItem对象
auto toggleItem = MenuItemToggle::createWithCallback(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::
menuItemToggle,this),MenuItemFont::create("On"), MenuItemFont::create("Off"),NULL);
toggleItem->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height*0.1);
// ⑥创建一个菜单(Menu),用来装载各种菜单项
auto menu = Menu::create(labelItem,fontItem,closeSpriteItem,closeItem,toggleItem, NULL);
// 设置菜单项在屏幕的位置
menu->setPosition(Vec2::ZERO);
// 将菜单添加到当前层的子节点
this->addChild(menu);
- menu控件的使用
- Struts menu的使用
- Menu控件的使用
- menu控件的使用
- Android Menu的使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- Menu的使用
- Menu的使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- android的Menu使用
- Mysql报com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications link failure错误
- 解析css中的两种盒模型
- 动作和动画的使用
- BigDecimal.setScale()方法用于商业计算的精度设置问题详解
- kubernetes1.7新特性:PodDisruptionBudget控制器变化
- Menu的使用
- Button的使用
- BAT 人工智能实验室大起底:都叫AI Lab,三巨头究竟有什么不同
- PAT1004. 成绩排名
- ios-截图
- D. Lakes in Berland 【dfs+贪心】
- 导入HttpPost包
- Networking
- 每个前端开发者必会的 20 个 JavaScript 面试题