java 基础

来源:互联网 发布:淘宝子账号在哪里认证 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:34

1 注解

        从jdk5.0开始,Java增加了对元数据的支持,也就是Annotation,元数据就是数据的数据,Annotation就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应处理,通过使用annotiation,开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中加入补充信息,代码分析,开发,部署工具根据补充信息部署验证。

       Annotation就像修饰符一样,可修饰包,类,构造器,方法,成员变量,参数,局部变量的申明,这些信息被存在Annotation的“name=value”对中

       Annotation能被用来为程序元素(类,方法,变量)设置元数据,Annotation不能影响程序代码的执行,如过希望让Annotation在运行时起一定的作用,只能通过对Annotation中的数据访问和处理。

       三个基本Annotation

       1  @Override  限定重写父类方法

            

@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)public @interface Override {}

        2 @Deprecated  某个程序元素(类,方法)过时

        3 @SuppressWarnings(value="checked")   抑制编译器警告

    

         自定义Annotation

          定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

  注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组


          如果成员变量有默认值,使用时不用为这些成员变量指定值。

public @interface MyTag{// 定义了两成员变量的Annotation// 以default 为两个成员变量设定初始值String name() default "yeeku";int age() default 32;}
          4个元annotation ,用于修饰 Annotation

          1 @Retention  用于指定注解可以保留多长时间,有一个成员变量

               取值(RetentionPoicy)有:

    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

         2 @Target

            

  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

  取值(ElementType)有:

    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

       3  @Documented:

  @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

       4  @Inherited:

  @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型具有继承性,如果某个类使用具有@Inherited标记的注解A注视,则其子类具有A注解

      注解处理器

           Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:

  Class:类定义
  Constructor:构造器定义
  Field:累的成员变量定义
  Method:类的方法定义
  Package:类的包定义

         java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
  AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:

  方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
  方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
  方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
  方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。

         当我们需要获取某个注解的元数据,可以将注解强制转换成所需的注解类型,然后通过注解的抽象方法访问数据。

    

             例1 ,标记注解,没有成员变量

        
public class MyTest {public static void possess(String clazz) throws ClassNotFoundException{for (Method m : Class.forName(clazz).getMethods()){if (m.isAnnotationPresent(Testable.class)){try {m.invoke(null);} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}}@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.METHOD)@interface Testable{}class Mytest{@Testablepublic static void m1(){System.out.println("m1");}public static void m2(){System.out.println("m2");}}