effective c++:资源管理相关

来源:互联网 发布:物流企业利润率的算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:56

以对象管理资源

许多资源被动态分配与heap内而后被用于单一区块或函数内。他们应该在控制流离开那个区开或函数时被释放。

class Investment{...};//投资类型继承体系中的root classInvestment* createInvestment();    //返回指针,指向Investment继承体系内的动态分配对象,调用者有责任删除它void f(){  std::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment());//调用factory函数   ...                  //经由shared_ptr的析构函数自动删除pInv}

获得资源后立刻放进管理对象内。以对象管理资源的观念常被称为资源获取时机便是初始化时机(Resource Acquisition Is Initialization;RAII)

管理对象运用析构函数确保资源被释放。


然而并非所有资源都是heap-based,对那种资源而言,像auto_ptr和shared_ptr这样的智能指针往往不适合作为资源管理者。

假如我们使用C API函数处理类型为Mutex的互斥对象,共有lock和unlock两函数可有:

void lock(Mutex* pm);//锁定pm所指互斥器void unlock(Mutex* pm);//将互斥器解除锁定

建立一个class用来管理机锁,这样的class基本结构由RAII守则支配,也就是”资源在构造期间获得,在析构期间释放”:

class Lock{  public:  explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm)  {lock(pm);}   //获得资源  ~Lock(){unlock(mutexPtr);}//释放资源  private:  Mutex* mutexPtr;};

客户对Lock的用法符合RAII方式:

Mutex m;//定义你需要的互斥器...{//建立一个区块定义critical section  Lock m1(&m);        //锁定互斥器  ...//执行critical section内的操作}//在区块末尾,自动解除互斥器锁定Lock ml1(&m);//锁定mLock ml2(ml1);//将ml1复制到ml2身上,会发生什么?

面对“一个RAII对象被复制会发生什么?”大多数时候会有两种选择:

1)禁止复制

class Uncopyable{protected://允许derived对象构造和析构  Uncopyable(){}  ~Uncopyable(){}private://不予实现  Uncopyable(const Uncopyable&);//阻止copying  Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);};class Lock:private Uncopyable{public:  ...//如前}

2)对底层资源基础“引用计数法”

tr1::shared_ptr允许指定所谓的“删除器”,那是一个函数或函数对象,当引用次数为0时便被调用。

class Lock{public:  explicit Lock(Mutex* pm)    : mutexPtr(pm,unlock)//以unlock函数作为删除器{  lock(mutexPtr.get());}private:  std::tr1::shared_ptr<Mutex>mutexPtr;};






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