客户端与服务端的Socket通信

来源:互联网 发布:ubuntu命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 00:22

客户端:

public class Client {/* * java.net.Socket * 套接字,封装了TCP协议,使用它可以与远端计算机通讯 */private Socket socket;/* * 定义构造方法,用来初始化客户端 *//* * 实例化Socket时需要传入两个参数: * 1:服务端计算机的地址信息(IP地址) * 2:服务端计算机上运行的服务端应用程序申请的服务端口 *  *  * 通过IP可以找到服务端的计算机,通过端口可以连接到运行在服务端计算机上的服务端应用程序 *  * 实例化Socket的过程就是连接服务端的过程,若服务端无响应,实例化过程会抛出异常 *  * 端口号是一个整数,2字节内的整数0-65536 * 但3000以内的端口号不要使用,因为紧密的绑定着系统程序,和世界上流行的应用程序。 * 10000以上也很少被使用 */public Client() throws Exception{try {Scanner scanner=new Scanner(System.in);String str=scanner.nextLine();socket=new Socket(str,8088);//"176.195.107.86"System.out.println(str);System.out.println("连接上服务端!");} catch (Exception e) {//记录日志throw e;} }public void start(){try{//用来获取用户输入Scanner scanner=new Scanner(System.in);/** * Socket提供方法: * OutputStream getOutputStream() * 通过获取的输出流写出的数据就可以通过 * 网络发送给远端计算机,对于客户端而言远端就是服务器。 */OutputStream out=socket.getOutputStream();//String message="你好服务端";//byte[] data=message.getBytes("UTF-8");OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");PrintWriter pw=new PrintWriter(osw,true);//接收客户端发送过来的消息的线程启动ServerHandler handler=new ServerHandler();Thread t=new Thread(handler);t.start();System.out.println("请开始聊天吧!");String message=null;long time=System.currentTimeMillis()-500;while(true){message=scanner.nextLine();if(System.currentTimeMillis()-time>=500){pw.println(message);time=System.currentTimeMillis();}else{System.out.println("你说话过快!");time=System.currentTimeMillis();}}//pw.close();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {//程序入口方法,没有逻辑代码Client client;try {client = new Client();client.start();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();System.out.println("服务端启动失败");}}/** * 该线程专门用来循环读取服务端发送过来的消息并输出 * 到客户端的控制台上 * @author live * */private class ServerHandler implements Runnable{           public void run() {try{InputStream in=socket.getInputStream();InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in,"UTF-8");BufferedReader br=new BufferedReader(isr);String message=null;while((message=br.readLine())!=null){System.out.println(message);}}catch(Exception e){}}}}

服务端:

public class Server {/** * 运行在服务端的ServerSocket主要负责两个工作: * 1:向系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端应用程序建立连接的。 * 2:监听服务端口,一旦客户端通过该端口尝试连接时,ServerSocket就会实 * 例化一个Socket与该客户端通讯。 */private ServerSocket server;//存放所有客户端的输出流,用于广播消息private List<PrintWriter> allOut;public Server() throws Exception{try{/** * 实例化SeverSocket时需要指定服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端建立连接的。 *  * 该端口不能与系统其他程序申请的端口冲突,否则会抛出异常。 * address already in use */server=new ServerSocket(8088);allOut=new ArrayList<PrintWriter>();}catch(Exception e){throw e;}}public void start(){try{/* * ServerSocket提供方法: * Socket accept() * 该方法是一个阻塞方法,调用后会一致等待客户端的连接,一旦一个客户端 * 通过ServerSocket申请的端口建立连接,那么accept方法会返回一个 * Socket实例,通过该Socket实例可以与建立连接的客户端进行通讯 */while(true){System.out.println("等待客户端连接。。。。。。。。。");Socket socket=server.accept();System.out.println("一个客户端连接了");//启动一个线程来处理该客户端交互ClientHandler handler=new ClientHandler(socket);Thread t=new Thread(handler);t.start();   }}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {try{Server server=new Server();server.start();}catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.println("服务端启动失败");}}/* * 该线程任务是用于处理与指定客户端的交互工作。 */private class ClientHandler implements Runnable{//当前线程通过这个Socket与指定客户端交互private Socket socket;//该客户端的地址信息private String host;public ClientHandler(Socket socket){this.socket=socket;//通过Socket获取远端计算机地址信息InetAddress address=socket.getInetAddress();//获取IP地址的字符串形式host=address.getHostAddress();}public void run() {PrintWriter pw = null;try{/* * Socket提供方法: * InputStream getInputStream() * 通过获取的输入流读取的字节就是来自远端发送过来的数据,对于服务端而言, * 远端指的就是客户端。 */InputStream in=socket.getInputStream();InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in,"UTF-8");BufferedReader br=new BufferedReader(isr);/* * 通过Socket获取输出流,用于将消息发送给客户端 */OutputStream out=socket.getOutputStream();OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"UTF-8"); pw=new PrintWriter(osw,true);//将该客户端的输出流存入共享集合synchronized (allOut) {//给allOut加锁,保证线程安全allOut.add(pw);}String message=null;/* * 使用br.readline读取客户端发送过来的一行字符串时,该方法处于阻塞状态 * 直到客户端真实发送过来一行,这里才会返回 *  * 但是当客户端断开连接时,br.readline会根据客户端不同操作系统有不同的反馈 * 当Windows的客户端断开,br.readline方法会抛出异常 * 当Linux的客户端断开,br.readline方法会返回null.  */while((message=br.readLine())!=null){//System.out.println(host+"说:"+message);/*//将读到的内容再回复给客户端(临时测试用)pw.println("回复:"+message);*//* * 将消息转发给所有客户端 */synchronized (allOut) {     for(PrintWriter o:allOut){     o.println(host+"说:"+message+"\n连接人数:"+allOut.size());       }}}}catch(Exception e){} finally {                /*                 * 当客户端断线,要将输出流从共享集合中删除                 * 需要同步                 *                  * 处理客户端断开连接的操作                 */synchronized (allOut) {allOut.remove(pw);}                try{                socket.close();                }catch(IOException e){                e.printStackTrace();                }                            }}}}


原创粉丝点击