【设计模式】单例模式

来源:互联网 发布:洗菜盆 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:33

定义

  保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的惟一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

代码

class Singleton{    private static Singleton instance;    private Singleton() //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能    { }    public static Singleton GetInstance() //此方法是获得本类实例的唯一全局访问点    {        if (instance==null) //若实例不存在,则new一个新示例,否则返回已有的实例        {            instance = new Singleton();        }        return instance;    }}

优点:单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。
注意:多线程程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能创建多个实例。我们可以通过给进程加锁来处理。

原创粉丝点击