面向对象的五个基本原则
来源:互联网 发布:autodesk 软件绘图技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:33
单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责可以看作是低耦合,高内聚在面向对象上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
开放封闭原则(Open-Closed Principle):软件实体应该是可扩展的,而不可修改的。也就是,对扩展开放,对修改封闭。
Liskov替换原则(Liskov-Ubstituion Principle):子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证复用的基础。
依赖倒置原则(Dependecy-inversion Principle):依赖于抽象。具体来说就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。
接口隔离原则(Interface-Segregation Principle):使用多个小而专门的接口,而不要使用一个大的总接口。
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