Effictive Java

来源:互联网 发布:windows音量控制程序 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:44

知识点:

1.注解优先于命名模式。

2.坚持使用Override注解。

3.用标记接口定义类型。


学习这几节之前,可以先学习一下前面的注解基础。我们来简单的看一下下面几点内容。


1.注解优先于命名模式。

JUnit最早的版本,测试的方法需要统一用test作为开头。这就是一种典型的命名模式。测试只会执行test作为开头的方法。这种方式并不是很好,有了注解以后我们应该用注解来标注是否执行这个测试方法。注解提供的功能更加的强大。至于注解怎么实现,可以参考上一篇文章注解基础。


2.坚持使用Override注解。

当你要覆盖父类的方法时,一定要使用@Override注解,他可以帮助你在编译期间就判断你是否覆盖成功。我们在日常工作中覆盖最多的应该是equals和hashcode方法。如果覆盖失败,很难找到原因。


3.用标记接口定义类型。

我们先来区分一下标记接口和标记注解。

标记接口:类似于Serializable,指明一个类具有某种属性。

标记注解:类似于@Test,没有参数,只作为一个标记。


什么时候该用哪个了?

如果你只是针对某些特定的类就该用标记接口。

如果你想要标记程序元素而非类和接口就该用标记注解。






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