线程 Atomic变量自增运算测试

来源:互联网 发布:游戏制作编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:07
public class AtomicTest{
public static AtomicInteger race=new AtomicInteger(0);
public static int j=0;
public static void increase(){
int t=race.incrementAndGet();
j++;
System.out.println("incrementAndGet "+t+" "+j);
System.out.println("thread "+Thread.currentThread());
}
private static final int THREADS_COUNT=20;
public static void main(String[]args)throws Exception{
Thread[]threads=new Thread[THREADS_COUNT];
for(int i=0;i<THREADS_COUNT;i++){
threads[i]=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
increase();
System.out.println();
}
}
});
threads[i].start();
}
while(Thread.activeCount()>1)
Thread.yield();
System.out.println(race);
}

}


incrementAndGet()方法在一个无限循环中,不断尝试将一个比当前值大1的新值赋给
自己。如果失败了,那说明在执行“获取-设置”操作的时候值已经有了修改,于是再次循环
进行下一次操作,直到设置成功为止。
尽管CAS看起来很美,但显然这种操作无法涵盖互斥同步的所有使用场景,并且CAS从
语义上来说并不是完美的,存在这样的一个逻辑漏洞:如果一个变量V初次读取的时候是A
值,并且在准备赋值的时候检查到它仍然为A值,那我们就能说它的值没有被其他线程改变
过了吗?如果在这段期间它的值曾经被改成了B,后来又被改回为A,那CAS操作就会误认
为它从来没有被改变过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA”问题。J.U.C包为了解决这个问题,
提供了一个带有标记的原子引用类“AtomicStampedReference”,它可以通过控制变量值的版本
来保证CAS的正确性。不过目前来说这个类比较“鸡肋”,大部分情况下ABA问题不会影响程
序并发的正确性,如果需要解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更高效。