图的存储、遍历和求最小生成树
来源:互联网 发布:程序员的成长之路 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 02:03
/*图的存储及遍历*/ #include<iostream> using namespace std; //----------------------------------- //邻接矩阵的存储及深度和广度遍历 //----------------------------------- /*邻接矩阵的类型定义*/ #define MAX 10000000 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef enum{ DG,DN,UDG,UDN }GraphKind;//有向图,有向网,无向图,无向网 typedef struct { char vexs[MAX_VERTEX_NUM];//用一维数组存储顶点信息 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//用二维数组充当矩阵,来存储顶点边的信息 int vexnum,edgenum;//顶点树和边数 GraphKind kind;//图的种类 }MGraph; /*构造无向图的邻接矩阵*/ void CreateUDG_AM(MGraph &G,int n,int e) { G.vexnum=n; G.edgenum=e; int i,j,k; for(i=0;i<n;i++) cin>>G.vexs[i];//输入顶点信息 for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<n;j++) G.edges[i][j]=0;//将矩阵初始化为0 for(k=0;k<e;k++) { cin>>i>>j;//这里只用输入对称的边就行,也就是输入下矩阵或是上矩阵 G.edges[i][j]=G.edges[j][i]=1;//输入边的信息 } } /****************************无向图的深度优先遍历************************/ int visited[MAX_VERTEX_NUM]; void DF_AM(MGraph &G,int i) { int j; cout<<G.vexs[i]<<" "; visited[i]=1; for(j=0;j<G.vexnum;j++) { if((G.edges[i][j])==1&&(visited[j])==0) DF_AM(G,j); } } void DF_Traverse_AM(MGraph &G) { int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) { visited[i]=0; } for(i=0;i<G.vexnum;i++) { if(!visited[i]) DF_AM(G,i); } } /*********************无向图的广度优先遍历*****************************/ //循环队列的类型定义 const int Queue_Size=100; typedef struct circlQueue { int *elem; int rear; int front; int queueSize; }circlQueue; //初始化 void initQueue_C(circlQueue &Q) { Q.elem=new int[Queue_Size]; Q.front=Q.rear=0;//首尾指针相等说明队列为空。 Q.queueSize=Queue_Size; } //入队列 void enterQueue_C(circlQueue &Q,int x) { if(((Q.rear+1)%Q.queueSize)==Q.front)//判断栈满的情况 cout<<"Queue OverFlow!"; Q.elem[Q.rear]=x; Q.rear=(Q.rear+1)%Queue_Size;//尾指针应以此种方式加1,才会实现循环队列。 } //出队列 char outputQueue_C(circlQueue &Q) { int e; if(Q.rear==Q.front) cout<<"Queue Empty"; e=Q.elem[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%Q.queueSize;;//头指针应以此种方式加1,才会实现循环队列。 return e; } //广度遍历 void BF_Traverse_AM(MGraph &G) { int i,j,v; for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=0; circlQueue Q; initQueue_C(Q);//队列实现了“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问 for(i=0;i<G.vexnum;i++) { if(!visited[i]) { cout<<G.vexs[i]<<" "; visited[i]=1; enterQueue_C(Q,i); while(Q.front!=Q.rear) {//这个循环是将队列里面的顶点取出来,然后进行下面的for循环 v=outputQueue_C(Q); for(j=0;j<G.vexnum;j++) {//这个循环是将顶点的全部邻接点依次访问并且入队列 if(G.edges[v][j]&&(!visited[j])) { cout<<G.vexs[j]<<" "; visited[j]=1; enterQueue_C(Q,j); } } } } } } //----------------------------------------------- //邻接表的存储及深度和广度遍历 //----------------------------------------------- typedef struct EdgeNode {//边表结点的定义 int adjvex;//存放邻接点在顶点表中的位置 struct EdgeNode * nextedge;//指向下一个边表结点 int weight; }EdgeNode; typedef struct VexNode {//顶点表结点的定义 char vex;//存放顶点信息 EdgeNode * firstedge;//指向第一个边表结点 }VexNode; typedef struct {//顶点表的定义 VexNode vexs[MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum,edgenum; GraphKind kind; }LGraph; /*构造有向图的邻接表*/ void CreateDG_AL(LGraph &G,int n,int e) { int i,j,k; G.vexnum=n; G.edgenum=e; G.kind=DG; for(i=0;i<n;i++) { cin>>G.vexs[i].vex; G.vexs[i].firstedge=NULL;//初始化为空 } for(k=0;k<e;k++) { EdgeNode *p; cin>>i>>j; p=new EdgeNode; p->adjvex=j; p->nextedge=G.vexs[i].firstedge; G.vexs[i].firstedge=p;//采用头插法 } } /*********************有向图的深度优先遍历**************************/ void DF_AL(LGraph &G,int v) { int j; EdgeNode *p; cout<<G.vexs[v].vex<<" "; visited[v]=1; for(p=G.vexs[v].firstedge;p;p=p->nextedge) { j=p->adjvex; if(!visited[j]) DF_AL(G,j); } } void DF_Traverse_AL(LGraph &G) { int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) { visited[i]=0; } for(i=0;i<G.vexnum;i++) { if(!visited[i]) DF_AL(G,i); } } /* 何问起 hovertree.com *//*********************有向图的广度优先遍历**************************/ void BF_Traverse_AL(LGraph &G) { int i,j,v; EdgeNode *p; for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=0; circlQueue Q; initQueue_C(Q);//队列实现了“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问 for(i=0;i<G.vexnum;i++) { if(!visited[i]) { cout<<G.vexs[i].vex<<" "; visited[i]=1; enterQueue_C(Q,i); while(Q.front!=Q.rear) {//这个循环是将队列里面的顶点取出来,然后进行下面的for循环 v=outputQueue_C(Q); for(p=G.vexs[v].firstedge;p;p=p->nextedge) {//这个循环是将顶点的全部邻接点依次访问并且入队列 j=p->adjvex; if(!visited[j]) { cout<<G.vexs[j].vex<<" "; visited[j]=1; enterQueue_C(Q,j); } } } } } } void main() { /*MGraph G; CreateUDG_AM(G,6,6); DF_Traverse_AM(G); cout<<endl; BF_Traverse_AM(G);*/ LGraph G; CreateDG_AL(G,5,7); DF_Traverse_AL(G); cout<<endl; BF_Traverse_AL(G); }
/* Prim算法生成最小生成树 */void MiniSpanTree_Prim(MGraph G){cout<<"Prim算法生成最小生成树,结果为:"<<endl;int min,i,j,k;int adjvex[MAXVEX];int lowcost[MAXVEX];lowcost[0]=0;adjvex[0]=0;for(i=1;i<G.numVertexes;i++){lowcost[i]=G.arc[0][i];adjvex[i]=0;}for(i=1;i<G.numVertexes;i++){min=INFINITY;j=1;k=0;while(j<G.numVertexes){if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min){min=lowcost[j];k=j;}j++;}cout<<"("<<adjvex[k]<<","<<k<<")"<<endl;lowcost[k]=0;for(j=1;j<G.numVertexes;j++){if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j]<lowcost[j]){lowcost[j]=G.arc[k][j];adjvex[j]=k;}}}cout<<endl;}/* Kruskal 算法生成最小生成树 */class Edge{/*对边集数组Edge结构的定义*/public:int begin;int end;int weight;};void Swap(Edge *edges,int i,int j)/* 交换权值 以及头和尾 */{int temp;temp=edges[i].begin;edges[i].begin=edges[j].begin;edges[j].begin=temp;temp=edges[i].end;edges[i].end=edges[j].end;edges[j].end=temp;temp=edges[i].weight;edges[i].weight=edges[j].weight;edges[j].weight=temp;}void sort(Edge edges[],MGraph *G)/* 对权值进行排序 */{int i,j;for ( i=0;i<G->numEdges;i++){for ( j=i+1;j<G->numEdges;j++){if (edges[i].weight>edges[j].weight){Swap(edges,i,j);}}}cout<<"权排序之后的为:"<<endl;for (i=0;i<G->numEdges;i++){cout<<"("<<edges[i].begin<<","<<edges[i].end<<")"<<endl;}}int Find(int *parent,int f)/*查找连线顶点的尾部下标*/{while (parent[f]>0)f=parent[f];return f;}void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G){int i,j,n,m;Edge edges[MAXEDGE];int parent[MAXVEX];/*将邻接数组G转化为边集数组edges并按权由小到大排序*******BEGIN*********/int k=0;for ( i=0;i<G.numVertexes-1;i++){for (j=i+1;j<G.numVertexes;j++){if (G.arc[i][j]<INFINITY){edges[k].begin=i;edges[k].end =j;edges[k].weight=G.arc[i][j];k++;}}}sort(edges, &G);/***************END***********************/for (i=0;i<G.numVertexes;i++)parent[i]=0;/* 初始化数组值为0 */cout<<"Kruskal 算法生成最小生成树,结果为:"<<endl;for (i=0;i<G.numEdges;i++)/* 循环每一条边 */{n=Find(parent,edges[i].begin);m=Find(parent,edges[i].end);if (n!=m) /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */{parent[n]=m;/* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 *//* 表示此顶点已经在生成树集合中 */cout<<"("<<edges[i].begin<<","<<edges[i].end<<") "<<edges[i].weight<<endl;}}}
对于如下所示的图:
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