Unity 在Editor中使用剪切板
来源:互联网 发布:营销视频制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 22:30
在写unity的编辑器扩展时用到了复制黏贴数据模型的功能,借用了剪切板作为中介,记录一下使用剪切板的方式,全部参考自网上
1.复制到剪切板
TextEditor textEd = new TextEditor();
textEd.text = groupJson;//groupJson为要复制的字符串
textEd.OnFocus();
textEd.Copy();
2.从剪切板得到数据
string str = GUIUtility.systemCopyBuffer;
Debug.Log("剪贴板内容:" + str);
阅读全文
0 0
- Unity 在Editor中使用剪切板
- Unity中Editor的ProgressBar的使用demo
- 在剪切板中使用自定义格式的数据
- 在无clipboard 的vim 中, 如何使用系统剪切板
- 在NativeScript-angular应用中使用本地设备剪切板
- unity中调用android的剪切板
- 使用剪切板在Activity中传值
- C#中使用系统剪切板
- Python3中使用windows剪切板
- 在unity中使用smartfoxserver
- 在Unity中使用Direct2D
- 在Unity中使用Direct2D
- 在Unity中使用Direct2D
- 在Unity中使用Direct2D
- 在Unity中使用Shader
- 在Unity中使用射线
- XML在Unity中使用
- 在eclipse 中安装并使用visual editor
- 关于PHP单链表的基本操作
- Java自定义注解(annotation)基本使用
- 从零开始使用SSM框架(一)
- Gradle篇二——gradle原理
- Android
- Unity 在Editor中使用剪切板
- Mono.Cecil使用示例之使指定程序集成为UnityEditor.dll的友元程序集
- MySql的心得
- HDU-4109 Instrction Arrangement(差分约束系统+增加源点技巧)
- JS学习的几点思考(一)
- Linux驱动编写经验
- Linux之网络基础
- 9. 监督学习实例——运动状态预测
- 指针与数组