网络编程作业 UDP (客户与咨询通话)
来源:互联网 发布:ps3验证游戏数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:59
使用基于UDP的Java Socket编程,完成在线咨询功能:
* 1)客户向咨询人员咨询。
* 2)咨询人员给出回答。
* 1)客户向咨询人员咨询。
* 2)咨询人员给出回答。
* 3)客户和咨询人员可以一直沟通,直到客户发送bye给咨询人员。
import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.util.Scanner;/** * 使用基于UDP的Java Socket编程,完成在线咨询功能: * 1)客户向咨询人员咨询。 * 2)咨询人员给出回答。 * 3)客户和咨询人员可以一直沟通,直到客户发送bye给咨询人员。 * @author Administrator *客户 */public class ClientA {public static void main(String[] args) throws Exception {//创建DatagramSocket 发送和接收都需要用DatagramSocket da = new DatagramSocket(8888);Scanner sc = new Scanner(System.in);while (true) {//拿到要发送的数据String str = sc.nextLine();//用byte数组把数据封装起来byte[] b = str.getBytes();//创建通讯载体:数据,数据的长度,自己的IP地址,目的地地址DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getLocalHost(), 9999);//发送数据包da.send(dp);//创建新的byte数组 准备接收数据byte []b2 = new byte[1024];//创建通讯载体接收数据DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(b2, b2.length);da.receive(dp2);System.out.println("客服工作人员:"+new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength()));//判断是否退出if("bye".equalsIgnoreCase(str)){break;}}da.close();}}
import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.util.Scanner;/** * * @author Administrator * 客服工作人员 */public class ServerA {public static void main(String[] args) throws Exception {//创建DatagramSocket 发送和接收都需要用DatagramSocket da = new DatagramSocket(9999);Scanner sc = new Scanner(System.in);while (true) {//创建byte数组 准备接收数据byte []b2 = new byte[1024];//创建通讯载体接收数据DatagramPacket dp2 = new DatagramPacket(b2, b2.length);da.receive(dp2);//创建String数组存储数据String st = new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength());System.out.println("客户意见:"+st);//比较数据是否需要退出if(st.equals("bye")){System.out.println("感谢您的建议,欢迎下次咨询");break;}//拿到要发送的数据String str = sc.nextLine();//用byte数组把数据封装起来byte[] b = str.getBytes();//创建通讯载体:数据,数据的长度,自己的IP地址,目的地地址DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getLocalHost(), 8888);da.send(dp);}da.close();}}
阅读全文
0 0
- 网络编程作业 UDP (客户与咨询通话)
- linux网络socket编程客户端端(tcp/udp)
- Linux网络编程(2):UDP客户服务程序设计
- 网络编程作业——UDP传输
- 网络编程作业——UDP传输
- UDP 编程 客服咨询回复
- 【Unix 网络编程】UDP 客户/服务器简单 Socket 程序
- 网络编程(UDP)
- TCP与UDP网络编程
- 简单的UDP回射服务程序与客户程序(修改自Unix网络编程一书)
- 网络编程与并发-TCP/UDP套接字、粘包问题、Socket编程、并发编程、FTP作业
- 网络编程与并发-TCP/UDP套接字、粘包问题、Socket编程、并发编程、FTP作业
- Unix网络编程 卷1 第8章:基本UDP套接字编程(UDP回射客户/服务器程序: main/dg_echo/dg_cli)
- 《unix网络编程》(18)基本UDP套接字 简单客户服务器回射程序及改进
- 网络编程基础(2)----------UDP客户端与服务器
- UNIX网络编程:socket套接字(TCP与UDP)
- 网络编程UDP与TCP(基础知识,日后补充)
- 网络编程UDP(一)
- Oracle PL/SQL开发基础(第二十九弹:异常处理简介)
- 普通短信发送流程
- TypeError: Can not convert a float32 into a Tensor or Operation.
- 极光推送
- CUDA 8.0 + VS2013 + win10 x64开发环境搭建
- 网络编程作业 UDP (客户与咨询通话)
- Catalan数
- 第六天
- 线程基础1
- Swift_学习笔记_继承
- 矩阵取数问题
- Jsp+Servlet+Mysql测试案例
- 嵌入式学习笔记(第八天)系统网络编程
- Python 里面的一些小技巧(持续更新)