用TCP/TP进行网际互连(5) ———— 多进程和多线程实现服务器端的并发处理
来源:互联网 发布:plsql数据库建表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 00:38
用TCP/TP进行网际互连(5)
———— 多进程和多线程实现服务器端的并发处理
1、实现要求
· 在TCP文件传输代码的基础上,利用多进程实现服务器端的并发处理。
· 利用多线程实现服务器端的并发处理。
2、原理分析
并发的面向连接服务器算法:
主1、创建套接字并将其绑定到所提供服务的熟知地址上。让该套接字保持为无连接的。
主2、将该端口设置为被动模式。
主3、反复调用accept以便接收来自客户的下一个连接请求,并创建新的从线程或者进程来处理响应。
从1、由主线程传递来的连接请求开始。
从2、用该连接与客户进行交互;读取请求并发回响应。
从3、关闭连接并退出。
3、实现代码
- 利用多进程实现服务器端:
//代码分析:/* 在之前实验基础上改进而成,socket初始化、绑定端口、进行监听环节都没有改变。封装在 int passiveTCP (const char*service) 中。在每一次调用accept接收来自客户的下一个连接请求时,利用fork()创建新的进程来处理响应。在子进程中进行文件的选择与发送。在父进程中关闭客户端的连接,并继续循环调用accept处理下一个连接请求。*///主要代码:int main(int argc, char **argv[]){ char filename[FILE_NAME_MAX_SIZE]; int sockfd,connfd; struct sockaddr_in clientaddr; pid_t pid; sockfd = passiveTCP(PORT); while(1) { socklen_t length=sizeof(clientaddr); //accept connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&clientaddr,&length); if(connfd<0) { perror("connect"); exit(1); } /*建立一个新的进程处理到来的连接*/ pid = fork(); /*分叉进程*/ if( pid == 0 ){ /*子进程中*/ printf("My id is %d\n",getpid()); printf("\n %d request\n",connfd); //Input the file name bzero(filename,FILE_NAME_MAX_SIZE); printf("Please input the file name you wana to send:"); scanf("%s",&filename); getchar(); //send filename imformation char buff[BUFFSIZE]; int count; bzero(buff,BUFFSIZE); strncpy(buff,filename,strlen(filename)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(filename)); count=send(connfd,buff,BUFFSIZE,0); if(count<0) { perror("Send file information"); exit(1); } //read file FILE *fd=fopen(filename,"rb"); if(fd==NULL) { printf("File :%s not found!\n",filename); } else { bzero(buff,BUFFSIZE); int file_block_length=0; while((file_block_length=fread(buff,sizeof(char),BUFFSIZE,fd))>0) { //printf("file_block_length:%d\n",file_block_length); if(send(connfd,buff,file_block_length,0)<0) { perror("Send"); exit(1); } bzero(buff,BUFFSIZE); } fclose(fd); printf("Transfer file finished !\n"); } close(sockfd);//关闭服务器socket break; } else{ close(connfd); /*在父进程中关闭客户端的连接*/ } } return 0;}
- 利用多线程实现服务器端
//代码分析:/* socket的初始化方面还是利用的之前封装的passiveTCP()函数。实现过程与多进程基本一样,只是这里对每个连接的请求是创建的线程。同时对线程的创建处理过程进行了封装,只是将客户端socket的描述符传了过去。 *///主函数部分:int main(int argc, char **argv[]){ char filename[FILE_NAME_MAX_SIZE]; int sockfd,connfd; struct sockaddr_in clientaddr; pid_t pid; sockfd = passiveTCP(PORT); while(1) { socklen_t length=sizeof(clientaddr); //accept connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&clientaddr,&length); if(connfd<0) { perror("connect"); exit(1); } /*建立一个新的线程处理到来的连接*/ thread_create(connfd); } close(sockfd); return 0;}//创建线程:void thread_create(int connfd){ pthread_t thread; //printf("111111111\n"); if(pthread_create(&thread, NULL, my_thread, connfd) != 0) { //创建线程 printf("Creating thread has failed!\n"); }}//线程中的文件传输部分:void *my_thread(int connfd){ char filename[FILE_NAME_MAX_SIZE]; printf("\n %d request\n",connfd); //Input the file name bzero(filename,FILE_NAME_MAX_SIZE); printf("Please input the file name you wana to send:"); scanf("%s",&filename); getchar(); //send filename imformation char buff[BUFFSIZE]; int count; bzero(buff,BUFFSIZE); strncpy(buff,filename,strlen(filename)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(filename)); count=send(connfd,buff,BUFFSIZE,0); if(count<0) { perror("Send file information"); exit(1); } //read file FILE *fd=fopen(filename,"rb"); if(fd==NULL) { printf("File :%s not found!\n",filename); } else { bzero(buff,BUFFSIZE); int file_block_length=0; while((file_block_length=fread(buff,sizeof(char),BUFFSIZE,fd))>0) { //printf("file_block_length:%d\n",file_block_length); if(send(connfd,buff,file_block_length,0)<0) { perror("Send"); exit(1); } bzero(buff,BUFFSIZE); } fclose(fd); printf("Transfer file finished !\n"); } close(connfd);//关闭客户端的连接 pthread_exit(NULL);}
- 客户端实现:
代码如下:(还是利用上一次实验的windows基于TCP的socket客户端)
int main(){ SOCKET sock; //客户端进程创建套接字 char buf[BUFFER_SIZE]; //buf数组存放客户端发送的消息 int inputLen; //用于输入字符自增变量 while(1) { printf("Socket\\Client>"); inputLen=0; memset(buf,0,sizeof(buf)); while((buf[inputLen++]=getchar())!='\n') //输入以回车键为结束标识 {;} if(buf[0]=='e' && buf[1]=='x' && buf[2]=='i' && buf[3]=='t') { printf("The End.\n"); break; } sock=connectTCP(IP,PORT); //send(sock,buf,BUFFER_SIZE,0); //向服务器发送数据 recvTCP(sock); closesocket(sock); //关闭套接字 WSACleanup(); //终止对Winsock DLL的使用,并释放资源,以备下一次使用 } return 0;}
4、效果展示
本次实验测试,首先传输一个较大的文件,在这个大文件的传输过程中,利用并发再对一个新的客户端连接进行一个小文件的传输。(多进程和多线程显示效果基本一致,只是代码实现不同)
服务器端:
可以看到第一个程序连接上来,进行了文件的传输,在传输过程中,对第二个连接进行了并发的文件传输。客户端:
可以看到,大文件传输过程中,客户端2发起请求并实现的小文件的传输。
附上我的实验代码,测试成功的:
https://github.com/KevinBetterQ/Network-programming/tree/master/mulTCP
阅读全文
1 0
- 用TCP/TP进行网际互连(5) ———— 多进程和多线程实现服务器端的并发处理
- 用TCP/TP进行网际互连(6) ———— 利用I/O复用完成单进程并发服务器的处理
- 用TCP/TP进行网际互连(7) ———— 支持多协议多服务的服务器设计和实现
- 9、10章:CIDR和协议的分层 - 用TCP/IP进行网际互连
- 4、5章:分类互联网地址和ARP - 用TCP/IP进行网际互连
- 10、11章:UDP和TCP - 用TCP/IP进行网际互连
- 6、7、8章:IP协议及IP数据报转发和ICMP - 用TCP/IP进行网际互连
- 使用TCP/IP进行网际互连 --- 确认、重传和超时
- 互连网协议——TCP/IP
- 实现并发多进程服务器端
- 9.3tcp多进程并发模板和多线程并发模板
- 9.3tcp多进程并发模板和多线程并发模板
- 《TCP/IP入门经典》——网际层
- 理解TCP/IP网际层——ABCDE类
- 服务器端的高性能实现(五)——对客户端消息的响应和处理
- 多进程和多线程服务器端
- TCP server的实现,和多线程,多进程服务器
- 【Java Socket】入门系列 3.2.编程实现基于 TCP 的 Socket 通信 — 服务器端和客户端
- 转载文章1
- JAVA多线程同步详解
- QT操作Excel
- 累加和校验函数
- Rancher upgrade webhook之CI/CD
- 用TCP/TP进行网际互连(5) ———— 多进程和多线程实现服务器端的并发处理
- Spring 装配Bean的几种方式
- Cordova使用实例cordova-plugin-app-version取app版本号
- c语言实现二叉树的插入、查找、删除、打印树
- java-exe-finished-with-non-zero-exit-value-1
- SQL 数据类型
- Java设计模式之六:访问者模式
- spring aop:aspect
- webpack3.x 多入口打包的简单配置