设计模式之单例模式

来源:互联网 发布:剑灵召唤师女捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 14:29

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例: 1、一个党只能有一个主席。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化

public class Singleton {/*懒汉模式,不安全线程*///private Singleton(){};//private  static Singleton singleton = null;//public static Singleton getInstance(){//if(singleton == null){//singleton = new Singleton();//}//return singleton;//}/*懒汉模式,安全线程改造一:getInstance上加入synchronized,缺点:每一次都同步,99%的情况下是不需要同步的*///private Singleton(){};//private static Singleton singleton = null;//public static synchronized Singleton getInstance(){//if(singleton == null){//singleton = new Singleton ();//}//return singleton;//}///*懒汉模式,安全线程改造二:双重检查锁定*///private Singleton(){};//private static Singleton singleton = null;//public static Singleton getInstance(){//if(singleton ==null){//synchronized (Singleton.class){//if(singleton == null){//singleton = new Singleton();//}//}//}//return singleton;//}/*懒汉模式,安全线程改造三:静态内部类*/private static class LazyHandle{private static final Singleton SINGLE = new Singleton();}private Singleton(){};public static final Singleton getInstance(){return LazyHandle.SINGLE;}/*饿汉模式,线程安全*///private Singleton(){}//private static final Singleton singleton = new Singleton();//public static Singleton  getInstance(){//return singleton;//}//public static void main(String[] args) {Singleton s = Singleton.getInstance();Singleton s1 = Singleton.getInstance();if(s==s1){System.out.println("创建对象一样");}else{System.out.println("创建不同的实例");}}}



参考 http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html