设计模式8——观察者模式

来源:互联网 发布:unity3d寻路 提示路线 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:37

1.什么是观察者模式

Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他
关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持
状态同步。

2.观察者模式的结构

这里写图片描述

举个例子:我关注了一个博客,当博客更新时,我会收到通知。
定义博客文章,标题和文章内容,分别实现get和set

package com.ibeifeng.news;public class Article {    private String articleTitle;    private String articleContent;    public String getArticleTitle() {        return articleTitle;    }    public void setArticleTitle(String articleTitle) {        this.articleTitle = articleTitle;    }    public String getArticleContent() {        return articleContent;    }    public void setArticleContent(String articleContent) {        this.articleContent = articleContent;    }}

定义博主(被观察者)继承Observable类,并实现发表博客方法

import java.util.Observable;public class BlogUser extends Observable {    public void publishBlog(String articleTitle,String articleContent) {        Article art = new Article();        art.setArticleTitle(articleTitle);        art.setArticleContent(articleContent);        this.setChanged();        this.notifyObservers(art);    }}

定义我(作为观察者) MyObServer实现Observer接口,并实现update方法

import java.util.Observable;import java.util.Observer;public class MyObServer implements Observer {    public void update(Observable o, Object arg) {        Article art = (Article)arg;        System.out.println("博主发表了新的文章,快去看吧!");        System.out.println("博客标题为:" + art.getArticleTitle());        System.out.println("博客内容为:" + art.getArticleContent());    }}

测试,创建博主,让我关注博主,博主发表文章,我收到通知

public class MainClass {    public static void main(String[] args) {        BlogUser user = new BlogUser();        user.addObserver(new MyObServer());        user.publishBlog("我的博客", "大家好,我是。。。");    }}

我收到的通知如下图
这里写图片描述

3.观察者模式的角色和职责

Subject(被观察者, 相当于博主) 被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject 被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者,相当于MyObServer) 接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback(这里的update)函数得到通知。
ConcreteObserver 观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。

4.观察者模式的典型应用

Observer模式的典型应用

  • 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
  • 侦听/监视某个对象的状态变化
  • 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者