unity debug.log()富文本输出

来源:互联网 发布:西安云计算公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 21:54


参考的API: https://docs.unity3d.com/Manual/StyledText.html



直接上代码:

using UnityEngine;using System.Collections;public class ColorLog : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {        GreenLog("LogTest");        BlackLog("LogTest");        RedLog("LogTest");        YellowLog("LogTest");        MagentaLog("LogTest");}    //绿色    public void GreenLog(string str)    {        Debug.Log("<color=#00ff00ff>" + str + "</color>");    }   //黑色    public void BlackLog(string str)    {        Debug.Log("<color=#000000ff>" + str + "</color>");    }    //红色    public void RedLog(string str)    {        Debug.Log("<color=#ff0000ff>" + str + "</color>");    }  //黄色    public void YellowLog(string str)    {        Debug.Log("<color=#ffff00ff>" + str + "</color>");    }   //洋红色    public void MagentaLog(string str)    {        Debug.Log("<color=#ff00ffff>" + str + "</color>");    }}


运行效果:




原创粉丝点击