javascript的事件流
来源:互联网 发布:贵阳市发改委数据铁笼 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:52
今天和群里的小朋友们一起沟通事件流问题,突然发现了自己也有一些没有注意的地方,今天就此更新一篇关于事件流的文章。
事件流是什么?
DOM(文档对象模型)结构是一个树型结构,当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根结点之间的路径传播,路径所经过的结点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流。DOM事件流最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会),当鼠标单击“单击此文本”文本时会触发click事件,该事件的捕获阶段最先开始,从Document节点开始逐渐向下传播,直到“单击此文本”文本节点,事件进入目标阶段,在目标阶段结束之后,事件由“单击此文本”文本节点开始事件的冒泡阶段,直到Document节点为止。(摘自百度百科)
模型三阶段 捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段
在DOM兼容浏览器中,事件流分为3个阶段:
(1)捕获阶段:事件从Document节点自上而下向目标节点传播的阶段;
(2)目标阶段:真正的目标节点正在处理事件的阶段;
(3)冒泡阶段:事件从目标节点自上而下向Document节点传播的阶段
具体过程,就是先捕获到目标然后再冒泡。
相关方法 addEventListener
语法
element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数值
案例代码
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> #wrap { width: 200px; height: 200px; background: orange; } #outer { position: relative; top: 50px; left: 50px; width: 100px; height: 100px; background: #eeddff; } #inner { position: relative; top: 25px; left:25px; width: 50px; height: 50px; background: #44ddff; } </style></head><body><div id="wrap"> <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div></div></body><script> var wrap = document.getElementById('wrap'); var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); wrap.addEventListener('click',function(){ alert('789'); },false); outer.addEventListener('click',function(){ alert('456'); },false); inner.addEventListener('click',function(){ alert('123'); },false); inner.addEventListener('click',function(){ alert('inner'); },true); wrap.addEventListener('click',function(){ alert('wrap'); },true); outer.addEventListener('click',function(){ alert('outer'); },true);</script></html>
(以上代码摘自https://segmentfault.com/a/1190000003497939)
点击查看此案例,我们会发现,首先是触发的是捕获阶段的事件,然后再触发的是冒泡阶段的事件。
重点:
我们会发现inner的dom对象上绑定的两个事件,是先弹出的123,然后又弹出的inner。这个是为什么呢?
这是因为如果当前的dom对象已经处于当前点击位置的最底部了(重点是这里最底部,如果没有到最底部,还是和外部的两个一样的)。就是说如果这个dom对象是捕获的终点也是冒泡的起点,它就不区分冒泡捕获了,只是纯粹的绑定了两个dom事件,所以,这两个事件就是看谁先绑定的靠前,谁就先实行。。。
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