unity3d 一种实体动画序列帧的效果
来源:互联网 发布:地图龟淘宝哪家的好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:35
这个很类似残影,不过是固态的
具体实现是把动画animator里面每一帧都提取出来作为一个实体
Instantiate(this.gameObject) as GameObject;
方法就是在动画的每一帧上加上一个实例化的方法
做些艺术效果尚可
可以参考做动画帧
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