Java 多线程并发编程之 Synchronized 关键字

来源:互联网 发布:java ping多个ip 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:58

synchronized 关键字解析

同步锁依赖于对象,每个对象都有一个同步锁。

现有一成员变量 Test,当线程 A 调用 Test 的 synchronized 方法,线程 A 获得 Test 的同步锁,同时,线程 B 也去调用 Test 的 synchronized 方法,此时线程 B 无法获得 Test 的同步锁,必须等待线程 A 释放 Test 的同步锁才能获得从而执行对应方法的代码。

综上,正确使用 synchronized 关键字可确保原子性。

synchronized 关键字的特性应用 特性 1:

当线程 A 调用某对象的synchronized 方法 或者 synchronized 代码块时,若同步锁未释放,其他线程调用同一对象的synchronized 方法 或者 synchronized 代码块时将被阻塞,直至线程 A 释放该对象的同步锁。

DEMO1,synchronized 方法:

DEMO2,synchronized 代码块:

可见,当同步锁未释放时,其他线程将被阻塞,直至获得同步锁。

而且 DEMO1 和 DEMO2 的输出结果是一样的,synchronized 方法 和 synchronized 代码块的不同之处在于 synchronized 方法 作用域较大,作用于整个方法,而 synchronized 代码块 可控制具体的作用域,更精准控制提高效率。(毕竟阻塞的都是时间啊)

DEMO3,仅修改 main 方法:

同步锁基于对象,只要锁的来源一致,即可达到同步的作用。所以,但对象不一样,则不能达到同步效果。

特性 2:

当线程 A 调用某对象的synchronized 方法 或者 synchronized 代码块时,若同步锁未释放,其他线程调用同一对象的其他synchronized 方法 或者 synchronized 代码块时将被阻塞,直至线程 A 释放该对象的同步锁。(注意:重点是其他)

DEMO4,仅修改 doOtherThings 方法的修饰:

可见,synchronized 获得的同步锁并非仅仅锁住代码,而是锁住整个对象。

此时应提及 happens-before 原则,正因 happens-before 原则的存在才有此现象的发生。

happens-before 原则的其中一条:

管理锁定原则:一个 unLock 操作先行发生于后面对同一个锁的 lock 操作。

(此处暂不作过多解释,解释起来能再写一篇文章了)

DEMO5,仅修改 doOtherThings 方法:

当线程 A 调用某对象的synchronized 方法 或者 synchronized 代码块时,无论同步锁是否释放,其他线程调用同一对象的其他 非 synchronized 方法 或者 非 synchronized 代码块时可立即调用。

实例锁和全局锁

以上 DEMO 实现的都是实例锁。锁住(作用域)的是具体某一对象实例。

什么是全局锁?

锁住整个 Class,而非某个对象或实例。

注:单例型的实例锁不属于全局锁。

全局锁的实现:

静态 synchronized 方法

DEMO7:

static 声明的方法为全局方法,与对象实例化无关,所以 static synchronized 方法为全局同步方法,与对象实例化无关。

synchronized 具体 Class 的代码块

DEMO8:

synchronized (Counter.class) 获得的同步锁是全局的,static synchronized 获得的同步锁也是全局的,同一个锁,所以达到同步效果。

区分 synchronized (this) 与 synchronized (Class.class)

DEMO9:

synchronized (this) 获得的是具体对象实例 counter 的锁,而 synchronized (Counter.class) 获得的是全局锁,两把不同的锁,所以不能达到同步效果。