设计模式之策略模式
来源:互联网 发布:php面向对象几大原则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 20:29
设计模式之策略模式
1.定义:
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。
2.实例
策略模式中的Strategy类层次为Context定义了一系列可供重用的算法和行为。继承有助于析取出这些算法中的公共工功能。
//Strategy类,定义所有支持算法的公共接口 //抽象的算法类 abstract class Strategy { //抽象算法方法,money为输入的总金额 public abstract double AlgorithmInterface(double money); } //具体算法 //策略A,正常收费 class ConcreteStrategyA : Strategy { public override double AlgorithmInterface(double money) { return money; } } //策略B 打八折 class ConcreteStrategyB : Strategy { //折扣率moneyRebate private double moneyRebate = 1d; public ConcreteStrategyB(string moneyRebate) { this.moneyRebate = double.Parse(moneyRebate); } public override double AlgorithmInterface(double money) { return money * moneyRebate; } } //策略C 满500减两百 class ConcreteStrategyC : Strategy { private double moneyCondition = 0.0d; private double moneyReturn = 0.0d; public ConcreteStrategyC( string moneyCondition,string moneyReturn) { this.moneyCondition = double.Parse(moneyCondition); this.moneyReturn = double.Parse(moneyReturn); } public override double AlgorithmInterface(double money) { double result = money; if (money >= moneyCondition) result = money - Math.Floor(money / moneyCondition) * moneyReturn; return result; } }
Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用
class Context { Strategy strategy; public Context(string type) { switch (type) { case "正常收费": ConcreteStrategyA cs0 = new ConcreteStrategyA(); strategy = cs0; break; case "打八折": ConcreteStrategyB cs1 = new ConcreteStrategyB("0.8"); strategy = cs1; break; case "满五百减两百": ConcreteStrategyC cs2 = new ConcreteStrategyC("300","100"); strategy = cs2; break; } } //上下文接口 public double ContextInterface(double money) { return strategy.AlgorithmInterface(money); } }
客户端代码:
double totol = 0.0d; private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //在基本的策略模式中,选择所用的实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象 Context context = new Context(combox1.SelectedItem.ToString()); //Console.WriteLine(combox1.SelectedItem.ToString()); double totolPrices = 0d; totolPrices = context.ContextInterface(Convert.ToDouble(txtPrice.Text)*Convert.ToDouble(txtNum.Text)); totol = totol + totolPrices; lbxList.Items.Add("单价:"+txtPrice.Text+",数量:"+txtNum.Text+" ,"+combox1.SelectedItem+",合计:"+totolPrices.ToString()); lblResult.Text = totol.ToString(); }
3.UML类图
4.策略模式的优点
简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
当不同的行为堆砌在一个类中的时候,就很难避免用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以使用这些行为的类中消除条件语句
5.适用场景
策略模式是用来封装算法的,在实际中,可以封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
6.源代码
策略模式源代码
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