团队配合

来源:互联网 发布:android 7.0源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:07

  很久之前就想找一个比较好的团队,自己能接触的就是跑到游戏中,那个时候WOW还能玩,最努力的时候是刚开熊猫人那会儿,打魔古山宝库。

  之前的一个版本开的时候也在努力找人,效果不怎么样。

  想实现一些想法,可实际中找到的人,有那么几个是很带劲的,有那么几个是让人讨厌的,结果一个团下来,先走的是我。觉得混的不爽,被限制了很多东西,就跑掉了,然后没有力气继续寻找第二队伍。

  每次开新版本或者在旧版本里都有那么一股气势,想去组建一个比较理想的团队。有很多次尝试,每次倒是都遇到一些很有趣的人,只不过还没有凑齐一个队伍。有凑齐的时候,还是没达到系统要求,好玩的时刻有:8个人去打KLZ,MT还是68,打到圣女打累了;15个人去马瑟里顿,大概很少有人知道这个副本,在地狱火副本集的下边那个入口,是个25人单BOSS本,工会就能凑出来那么几个达到等级的人;中间还有几次组进野团,都没什么作为....;印象最近的是魔古宝库,10个人刚满级,结果打了满地的坟墓,从指挥到副手,一团乱;后来一个朋友带头打,我找了一些凑合出来的比较靠谱的人,10个人打了他工会进度,四号BOSS开荒半小时过了,结果由于装备问题散伙,觉得挺可惜的,即使后来知道五号BOSS很难过。

  那是一个很强力的团队,每个人都有很好的意识,当时那服务器好像就是卡在四号BOSS上,被那临时找来的几个人一会儿过了。很喜欢那样的团队,每个人都可以信任,不用担心他自己会出什么差错,只做自己该做的事情就好。每个人都很给力。那种团队配合是一种享受。

  具体的是什么呢,也说不清楚。虽然最后我也没有再组到什么团弄出什么动静,也有些散伙被周围的一些事情拽去几个月没再玩。到了现在,魔兽已经没有什么可玩性。

  一个团队里每个人都有自己的自主思考,组进一个团首先要确定的是其中每一个人都是平等的。技术能力还有硬件基础都是很容易的事情,关键是这个人本身是否有做事的热情。我比较喜欢那些专的人,就是玩了一个战士后,就不换了,一玩就是十几年。更厉害的是,有这种战士,只玩输出。虽然渐渐被团队淘汰,我本人倒是希望他能生存下去,找出自己的路子。结果到最后这种战士被伤的,好友的我拉他来打本都不来,他是直接放弃这个坑了。

  每一个职业和种族,从艺术的角度来说,都是一种抒情方式,技能的释放动作还有本身的职能,比较符合性格就会觉得好玩。有人有自己明确的性格,不管环境怎么改变,他都去寻找自己,这种人在周围很少的。毕竟确实不容易活下去,大部分被周围环境抹掉了棱角,变得什么都可以做。

  一个好的团队需要一些专业的人来支撑。问环境,没有能找到这样一个团队。每个人除了自己会做的事情,其它的都不会,这是很不被人理解的事情。就是一个会写JAVA而且写了好多年的,说自己不会写JS,多少人觉得有病,多少人觉得是热情和专注。没有一个公司能融这样一个人,毕竟我们的编码人员是要什么都做的。

  最开始学软件的时候,大部分软件都是国外设计好,外包进国内,做好了再给国内用。就像iPhone,国外设计好,零配件运到国内,生产好了运回去再卖到国内。我们能自己开发出来的就是小米。那时候周围了解的人大部分都是做外包,只有小项目才会有国内资深的人去做,当然国企必须用国产。于是很明显的词出来了,代码工人。

  比较喜欢比我年轻很多的那些人,他们做事没被灌输什么原则,虽然一些事情上比较过分,也还是有很多自主判断能力,会比较容易喜专业一些,或者说比较意愿去挑自己喜欢的事情做从而容易变得专业一些。

  社会环境不景气,我自己会做的就是架构,现在觉得已经找不到可以专门做数据库的人。敏捷开发像是高级程序员的自救,没人能做好架构,于是不让别人去做,自己把自己的那部分架构做好,相互配合着组建起来。这样项目本身也是“组建”起来的,而不是原本就是一个整体,于是受到的限制很多。敏捷开发出来的原因,没人带头了,就自己给自己带头,靠职业修养和同一水平的人相互配合,每个人都是独立的。

  有多少人可以为自己的代码负责,有多少环境可以让人为自己的代码负责。大部分人只能路过一下,处理一下摊子。随着工作年限的增加,逻辑能力并没有很好的提升,每个人都有自己的担忧。

  没有能接到多少大项目,没多少人知道架构是做什么的,也就没多少人能教。即使在认真教的,也自身水平有限。

  看不到进步探索的热情。没有支撑它的环境。

  不知道为什么,从学了面向对象开始就知道做事情要专,有那么一股劲,做好自己该做的事,别的,去和周围人配合。没有专人通道,你想当团队长,就要从当好一名队员开始。可是实际学的只是怎么去做好团队长,不知道怎么做队员。就像,国外有职业经理人这一说,就是从开始就朝着经理培养的,除了做好经理的位置别的什么都不会,这种人,国内没有企业用,就像没有多少人用管理咨询公司一样。

  渐渐有起色。

  渐渐有做管理咨询的公司,虽然可能只是挂名头,至少在朝这方面努力。每个人都有自己的专业,然后相互配合工作,而不是每个人都能做很多事情。就像做架构,有公司就会要求会写代码,这就像要求建筑师会砌墙一样。他当然知道是什么原理,要怎么做,可是考验动手能力,有普通员工强吗,如果要考验解决问题能力,比如说一个形状普通员工不知道怎么排列出来,架构当然可以指点出来。

  总是提到“普通员工”。我也是java培训机构出来的,我也知道一个班里那么多人,真正会的,有兴趣的就是那么一个或者两个。我进过很多班都是这个样子,什么人这方面思路好,什么人比价普通从逻辑处理中很容易辨别出来。所以大部分人都是普通的,作为一个工作在做。少数人还是有热情的,作为一份事业在做。风头的环境也没能让那少数人好活,不比普通员工好到那里去, 可能还比不上一些投机取巧人的待遇。被压制了逻辑能力的成长,被压制了热情。

  我也不清楚该去责怪哪部分。

  一直愁苦的事情就是这个,找不到好队友。不是说你工作年限多少,不是说你逻辑处理能力多少,是自身在这方面的兴趣或者修养有多少。对于这件正在做的事,你有多大的情感,多大的热情。我也不清楚这些情感从何而来,只是当看到一个有热情的人时,可以很容易识别出来。表现在对专业上的严谨认真,不是别人要求他这样做,不是公司制度限制,是因为自己本身想把这件事情做好,即使不被周围人看懂也还是对得起自己。

  我一直觉得“团队配合”是一个伪命题,每个人都做好自己该做的事,自然就有了团队配合。一个队里的指挥不如说成是报表员,只是一个对队友的服务员,告诉你做什么的时间到了,至于为什么这样做,这是自己应该早已经在职业范围内弄明白的事情。一个做架构的,也是团队里每个队员的服务员,把每个职务擅长的事情合理地分配到相应的职务里,让职务里的人可以专心做自己专业里的事情。

  团队长就是做服务的,把职责分配好,方便每个人做事。至于团队长或架构的工资高,只是因为擅长的少。每个领域都有自己的精英,不要觉得是个团队长就高人一等,在专业和爱好的角度里,只是因为喜欢的专业待遇高罢了,团队里每一个人都是有平等的尊重。只有这样,才能找到同样高水平的人。

  所以请那些比较蠢的团队长善待“我的”队员,也请那些歪点子的队员善待“我的”团队长。热情的人有能力带领所有队员或团队长走向不凡,多珍惜一些对自己的技术能力有好处。

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