Unity金字塔的创建
来源:互联网 发布:极限挑战 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:02
void Test01(int number)
{
for (int k = 0; k <number; k++)
{
for (int i = 0; i <= k; i++)
{
for (int j = 0; j <= k; j++)
{
GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.transform.position = new Vector3(j-k*0.5f, number-k, i-0.5f*k);
}
}
}
}
{
for (int k = 0; k <number; k++)
{
for (int i = 0; i <= k; i++)
{
for (int j = 0; j <= k; j++)
{
GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
obj.transform.position = new Vector3(j-k*0.5f, number-k, i-0.5f*k);
}
}
}
}
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