Unity金字塔脚本
来源:互联网 发布:喜剧片 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:58
void Start () { for (int k = 0; k < 5; k++) { for (int i = 0; i <= k; i++) { for (int j = 0; j <= k; j++) { GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); //金字塔上一层边缘距离下一层边缘的半米处,所以我们每次减去往里面缩的半米 obj.transform.position = new Vector3(j-k*0.5f, number-k, i-0.5f*k); } } } }
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