5 树

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1 树

1.1 树的定义

  • 树(Tree)是n(n>=0)个结点的有限集。

    当n=0时成为空树,在任意一棵非空树中:有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点;
    当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、…、Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树(SubTree)。

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  • 结点和度

    每一个圈圈我们就称为树的一个结点。结点拥有的子树数称为结点的度-(Degree),树的度取树内各结点的度的最大值。

    • 度为0的结点称为叶结点(Leaf)或终端结点;
    • 度不为0的结点称为分支结点或非终端结点,除根结点外,分支结点也称为内部结点。

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  • 双亲、孩子、兄弟、祖先

    结点的子树的根称为结点的孩子(Child),相应的,该结点称为孩子的双亲(Parent),同一双亲的孩子之间互称为兄弟(Sibling)。结点的祖先是从根到该结点所经分支上的所有结点。

  • 结点的层次

    • 结点的层次(Level)从根开始定一起,根为第一层,根的孩子为第二层。

    • 其双亲在同一层的结点互为堂兄弟。

    • 树中结点的最大层次称为树的深度(Depth)或高度。

1.2 树的存储结构

双亲表示法、孩子表示法、孩子兄弟表示法。

2 二叉树

2.1 二叉树的定义

二叉树(Binary Tree)是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。

2.2 二叉树的特点

每个结点最多有两棵子树,所以二叉树中不存在度大于2的结点。(注意:不是都需要两棵子树,而是最多可以是两棵,没有子树或者有一棵子树也都是可以的。)

左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒。

即使树中某结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。

2.3 二叉树的五种基本形态

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2.4 特殊二叉树

2.4.1 斜树

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2.4.2 满二叉树

在一棵二叉树中,如果所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上,这样的二叉树称为满二叉树。

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  • 满二叉树的特点

    • 叶子只能出现在最下一层。

    • 非叶子结点的度一定是2。

    • 在同样深度的二叉树中,满二叉树的结点个数一定最多,同时叶子也是最多。

2.4.3 完全二叉树

对一棵具有n个结点的二叉树按层序编号,如果编号为i(1<=i<=n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为i的结点位置完全相同,则这棵二叉树称为完全二叉树。

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  • 完全二叉树的特点

    • 叶子结点只能出现在最下两层。

    • 最下层的叶子一定集中在左部连续位置。

    • 倒数第二层,若有叶子结点,一定都在右部连续位置。

    • 如果结点度为1,则该结点只有左孩子。

    • 同样结点树的二叉树,完全二叉树的深度最小。

满二叉树一定是完全二叉树,但完全二叉树不一定是满二叉树。

  • 完全二叉树判断

    可以在满二叉树上顺序标明数字,然后去掉结点后数字依然连续就是完全二叉树。

    • 不是完全二叉树的例子

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  • 二叉树的性质

    • 性质一:在二叉树的第i层上至多有2^(i-1)个结点(i>=1),,,画出二叉树的图便可以推出

    • 性质二:深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点(k>=1)

    • 性质三:对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1

      • 首先我们再假设度为1的结点数为n1,则二叉树T的结点总数n=n0+n1+n2
        其次我们发现连接数总是等于总结点数n-1,并且等于n1+2*n2
        所以n-1=n1+2*n2
        所以n0+n1+n2-1=n1+n2+n2
        最后n0=n2+1
    • 性质四:具有n个结点的完全二叉树的深度为⌊log₂n⌋+1 (向下取整符号)

    • 性质五:如果对一棵有n个结点的完全二叉树(其深度为⌊log₂n⌋+1)的结点按层序编号,对任一结点i(1<=i<=n)有以下性质:

      • 如果i = 1,则结点 i 是二叉树的根,无双亲;如果i > 1,则其双亲是结点⌊i/2⌋

      • 如果2i > n,则结点 i 无左孩子(结点 i 为叶子结点);否则其左孩子是结点2i

      • 如果2i+1 > n,则结点 i 无右孩子;否则其右孩子是结点2i+1

2.5 二叉树的存储结构

2.5.1 二叉树的顺序存储结构

二叉树的顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的各个结点,并且结点的存储位置能体现结点之间的逻辑关系。

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对于一般的二叉树,把不存在的结点用“^”代替即可。

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2.5.1 二叉树的链式存储结构

顺序存储结构对于斜树存储效率不高,考虑链式存储结构。二叉树的存储按照国际惯例来说一般也是采用链式存储结构的。

二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为它设计一个数据域和两个指针域是比较自然的想法,我们称这样的链表叫做二叉链表。

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  • 结构定义代码
typedef struct BiTNode{    ElemType data;    struct BiTNode *lchild, *rchild;} BiTNode, *BiTree;

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2.6 二叉树的遍历

二叉树的遍历(traversing binary tree)是指从根结点出发,按照某种次序依次访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。

限制了从左到右的习惯方式,二叉树的遍历方式主要分为一下四种:

  • 前序遍历

  • 中序遍历

  • 后序遍历

  • 层序遍历

2.6.1 二叉树的前序遍历

(若二叉树为空,则空操作返回,)否则先访问根结点,然后前序遍历左子树,再前序遍历右子树。

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遍历的顺序为:ABDHIEJCFKG

2.6.2 二叉树的中序遍历

(若树为空,则空操作返回,)否则从根结点开始(注意并不是先访问根结点),中序遍历根结点的左子树,然后是访问根结点,最后中序遍历右子树。

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遍历的顺序为:HDIBEJAFKCG

2.6.3 二叉树的后序遍历

(若树为空,则空操作返回,)否则从左到右先叶子后结点的方式遍历访问左右子树,最后访问根结点。

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遍历的顺序为:HIDJEBKFGCA

2.6.4 二叉树的层序遍历

(若树为空,则空操作返回,)否则从树的第一层,也就是根结点开始访问,从上而下逐层遍历,在同一层中,按从左到右的顺序对结点逐个访问。

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遍历的顺序为:ABCDEFGHIJK

2.7 二叉树的建立和遍历算法

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef char ElemType;typedef struct BiTNode{    char data;    struct BiTNode *lchild, *rchild;} BiTNode, *BiTree;// 创建一颗二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据CreateBiTree(BiTree *T){    char c;    scanf("%c", &c);    if( ' ' == c )    {        *T = NULL;    }    else    {        *T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));        (*T)->data = c;        CreateBiTree(&(*T)->lchild);        CreateBiTree(&(*T)->rchild);    }}// 访问二叉树结点具体操作visit(char c, int level){    printf("%c 位于第 %d 层\n", c, level);}// 二叉树遍历PreOrderTraverse(BiTree T, int level){    if( T )    {        visit(T->data, level);        PreOrderTraverse(T->lchild, level+1);        PreOrderTraverse(T->rchild, level+1);    }}int main(){    int level = 1;    BiTree T = NULL;    CreateBiTree(&T);    PreOrderTraverse(T, level);    return 0;}

2.8 线索二叉树

普通的二叉树到底有什么缺陷?

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“^”浪费时间,浪费空间

采用中序遍历节省时间和空间

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef char ElemType;// 线索存储标志位// Link(0):表示指向左右孩子的指针// Thread(1):表示指向前驱后继的线索typedef enum {Link, Thread} PointerTag;typedef struct BiThrNode{    char data;    struct BiThrNode *lchild, *rchild;    PointerTag ltag;    PointerTag rtag;} BiThrNode, *BiThrTree;// 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点BiThrTree pre;// 创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据void CreateBiThrTree( BiThrTree *T ){    char c;    scanf("%c", &c);    if( ' ' == c )    {        *T = NULL;    }    else    {        *T = (BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));        (*T)->data = c;        (*T)->ltag = Link;        (*T)->rtag = Link;        CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);        CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);    }}// 中序遍历线索化void InThreading(BiThrTree T){    if( T )    {        InThreading( T->lchild );       // 递归左孩子线索化        if( !T->lchild )    // 如果该结点没有左孩子,设置ltag为Thread,并把lchild指向刚刚访问的结点。        {            T->ltag = Thread;            T->lchild = pre;        }        if( !pre->rchild )        {            pre->rtag = Thread;            pre->rchild = T;        }        pre = T;        InThreading( T->rchild );       // 递归右孩子线索化    }}void InOrderThreading( BiThrTree *p, BiThrTree T ){    *p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));    (*p)->ltag = Link;    (*p)->rtag = Thread;    (*p)->rchild = *p;    if( !T )    {        (*p)->lchild = *p;    }    else    {        (*p)->lchild = T;        pre = *p;        InThreading(T);        pre->rchild = *p;        pre->rtag = Thread;        (*p)->rchild = pre;    }}void visit( char c ){    printf("%c", c);}// 中序遍历二叉树,非递归void InOrderTraverse( BiThrTree T ){    BiThrTree p;    p = T->lchild;    while( p != T )    {        while( p->ltag == Link )        {            p = p->lchild;        }        visit(p->data);        while( p->rtag == Thread && p->rchild != T )        {            p = p->rchild;            visit(p->data);        }        p = p->rchild;    }}int main(){    BiThrTree P, T = NULL;    CreateBiThrTree( &T );    InOrderThreading( &P, T );    printf("中序遍历输出结果为: ");    InOrderTraverse( P );    printf("\n");    return 0;}