Unity用kinect的手势触发UI区域进行选择操作
来源:互联网 发布:s7300模拟量编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:56
我是unity加kinect的菜鸟,所以在此记录自己的菜鸟经验。
在unity下使用kinect,根据左右手的三维坐标,将其映射到UI上,并在UI上设置矩形区域。
RectTransform rectTransformImageUp;Vector3 upScreenPos ;Rect upRect;void Start () {rectTransformImageUp = GameObject.Find("Canvas").GetComponent
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