Unity (二) Animator:Events
来源:互联网 发布:淘宝商城入驻 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:42
Events的运用案例1:
在呐喊动画中,加入字幕事件
1)在呐喊动画Shout里添加2个事件:
2)在画布里添加一个Text作为字幕
将Text设为不激活
3)给角色添加脚本:
把画布里的Text拖给脚本的text
在脚本里声明动画里的2个事件方法
注意: * 事件必须是放置在该人物对象的脚本组件中
* 添加了帧事件,必须在代码里声明时间方法,否者报错,
* 函数必须是public权限的
* 参数只能增加一个,参数类型只能是Float,Int,String.Object之一,
Shout事件:出现字幕
ShoutStop事件:隐藏字幕
这样在呐喊动画开始的时候,执行出现字幕的事件,结束呐喊的时候,执行隐藏字幕的事件
阅读全文
0 0
- Unity (二) Animator:Events
- Unity (二) Animator:Events
- Unity/Animator -- 创建Animator Controller
- Unity/Animator -- 创建Animator Controller
- Unity动画知识之二:Animator动画状态机
- Unity动画知识之二:Animator动画状态机
- Unity动画知识之二:Animator动画状态机
- Unity Animator动画
- Unity-Animator-学习点滴
- unity animator 基本属性
- unity-动画状态机Animator
- Unity Animator混合树
- unity-动画状态机Animator
- Unity Animator.SetFloat
- Unity-动画(Animator)
- [Unity&Animator]拖动Animator面板的问题
- 2D Blending-Unity Animator
- Unity动画 Animator的属性
- Class.getResourceAsStream()和Class.getClassLoader().getResourceAsStream()用法
- java连接MySQL数据库及实现基本的增查
- 阿里云服务器出错500
- GAN 的 keras 实现
- 非阻塞超时轮询
- Unity (二) Animator:Events
- std::lock的使用方法
- Java实现指定数据表导出生成Excel
- ACS服务器搭建步骤
- 手机端微信传动文件,超出文件限制,怎么办?
- 发送取短信验证码
- 2017 Multi-University Training Contest 9 && HDU 6166 Senior Pan 【最短路+思维】
- hdu1231最大连续子序列dp
- mvvm原理代码