JVM垃圾回收算法
来源:互联网 发布:淘宝号不要了怎么注销 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:39
垃圾收集(Garbage Collection,GC),垃圾回收之前首先要判断对象是否“已死”,判端的算法如下:
(1)引用计数算法
给对象中添加引用计数器,每次引用,计数器就加1;引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。但是存在的问题是无法解决对象间循环引用的情况。
(2)可达性分析算法
从一系列的“GC Roots”出发,向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则证明此对象是不可用的。
可作为GC Roots的:
虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
方法区中类静态属性引用的对象。
方法区中常量引用的对象。
本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。
可达性分析算法中不可达的对象,不确定一定被回收,一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对可达性分析算法中不可达的对象,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个队列之中,由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它。finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,如果在finalize()方法中可以与引用链相连,则成功逃脱回收。
垃圾收集算法
(1)标记-清除(Mark-Sweep)算法
先对所有需要回收的对象进行标记,标记完成后进行统一回收,缺点:一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另一个是会产生大量不连续的内存碎片,碎片太多可能会导致以后分配较大对象时,没找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
(2)复制(Copying)算法
将可用内存划分为大小相等的两块区域,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。缺点是:将内存缩小为原来的一半,代价高。对于存活率比较高的内存区域,使用复制算法,大量的复制操作效率低。
(3)标记-整理(Mark-Compact)算法
标记过程与标记-清除算法相同,但后续不是直接清理可回收对象,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。不会产生内存碎片。
(4)分代收集(Generational Collection)算法
根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是把Java堆分为新生代和老年代,在新生代每次垃圾收集有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。
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