《effective c++》学习笔记(二)

来源:互联网 发布:知乎校园招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 13:32

了解C++默默编写并调用哪些函数

对于一个类来说,编译器会暗自创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符、析构函数。

这些copying函数会再执行每一个成员的copying函数。

所以当我们拷贝带有指针的类时,要考虑是拷贝指针所指之物还是拷贝指针本身。

  • 编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数

若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

假如当我们不想让该类拥有拷贝函数时,就该让该拷贝函数声明为private权限(c++0x),对于c++11,我们可以使用delete关键字:

 class Foo {    Foo& operator=(const Foo& rhs) = delete;};
  • 为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法。(c++11后可以使用delete关键字)

为多态基类声明virtual析构函数

考虑下面这个例子:

class Base {public:    Base() : p(new int) {        cout << "Base::constructor" << endl;    }    ~Base() {        cout << "Base::destructor" << endl;        delete p;    }private:    int *p;};class Derived : public Base{public:    Derived() : pp(new int) {        cout << "Derived::constructor" << endl;    }    ~Derived() {        cout << "Derived::destructor" << endl;        delete pp;    }private:    int *pp;};int main() {    Base *b = new Derived;    delete b;    return 0;}//输出Base::constructorDerived::constructorBase::destructor

当b构造时,会调用Derived和Base的构造函数,但当b析构的时候,仅仅会调用Base的析构函数,并不会调用Derived的析构函数。

因为Base的析构函数不是虚函数,所以当b析构的时候,不会调用到Derived的析构函数,所以造成了Derived内的资源无法得到释放,造成内存泄漏等很难发现的错误。

如果要编写一个non-virtual析构函数的类,那么要声明为final(c++11)来禁止其他类继承。

  • 带多态性质的base classes应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数
  • Classes设计目的如果不是作为base classes使用,或不是为了具备多态性,就不该声明virtual析构函数

别让异常逃离析构函数

考虑下面这个例子:

class Foo {public:    ~Foo() {        // something        // 可能会抛出异常    }};int main() {    vector<Foo> vec;    // something    return 0;}

那么当vector析构的时,会销毁每一个Foo对象,假设第一个Foo对象析构的时候抛出了异常,那么剩余9个将无法析构,此时造成了内存泄漏。

合适的做法是,当析构函数有可能出现异常时,使用try…catch吞下这个异常,或者直接终止程序。或者提供一个成员函数,让用户自己来销毁类中的资源,最后再在析构函数中再进行一次判断(此时又回到了吞下异常或直接终止程序上了)。

  • 析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序
  • 如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作

绝不在构造和析构函数中调用virtual函数

考虑下面这份代码:

class Base {public:    Base() {        init(); // 期望调用Derived::init    }    virtual void init();};class Derived : public Base {public:    Derived() {        init();    }    virtual void init();};

上面这份代码中,Base的构造函数期望调用Derived::init函数(因为init是虚函数),但并不会发生。因为this指针在构造Base中的成员时,会无视virtual函数。

原因很简单,因为Base中的成员会先与Derived构造,在构造Base部分时,Derived中的部分还是未初始化状态,为了安全考虑,在构造Base部分时,会完全无视Derived部分,仿佛就只有一个Base class一样。

析构函数也是同理,在析构Base部分时,Derived部分已经被析构,所以Base部分不会再调用Derived部分的任何东西。

  • 在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至Derived class

令operator=返回一个reference to *this

原因很简单,为了和c++内置类型保持一致性,所以我们最好让operator=返回一个reference,来实现例如下面这份代码的功能:

Foo a;Foo b;Foo c;a = b = c;(a = b) = c;
  • 令赋值操作符返回一个reference to *this

在operator=中处理“自我赋值”

考虑下面这份代码:

class Foo {public:    Foo &operator=(const Foo& rhs) {        delete[] arr;        arr = new int[rhs.len];        for (int i = 0;i < len;++i) {            arr[i] = rhs.arr[i];        }        return *this;    }private:    int *arr;    int len;};

当我们执行Foo a; a = a;时,会发生这样一种情况:a先把自身的资源释放了,再申请这么多资源,再一个一个的进行int的自我赋值。最终的效果则是,a被赋值后,数组中所有的值都丢失了,并且被替换为垃圾值。

这是因为没有很好的处理自我赋值,处理自我赋值有两种方案,一种是在函数的最前面直接判断赋值符左右两个对象的地址,如果一样那么就是自我赋值:

Foo &operator=(const Foo& rhs) {    if (this == &rhs0) {        return *this;    }    delete[] arr;    arr = new int[rhs.len];    for (int i = 0;i < len;++i) {        arr[i] = rhs.arr[i];    }    return *this;}

但这样仍然会有“异常安全性”问题,假如new操作符抛出了异常,那么此时arr的值是未定义的。

第二种方法是使用copy and swap技巧,可以同时解决“自我赋值”和“异常安全性”问题,思想是将赋值符右边的对象先拷贝到临时对象一份,然后再交换临时对象和this对象。

Foo &operator=(const Foo& rhs) {    if (this == &rhs) {        return *this;    }    Foo tmp(rhs);    swap(*this, tmp);    return *this;}

但这样做,需要要考虑swap的种种问题,这会在以后讨论。

  • 确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap
  • 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确

赋值对象时勿忘其每一个成分

当编写一个copying函数时,要记得(1)copy对象中的每个成员(2)拷贝Base部分的每个成员。

其中(1)往往能被我们记住,而(2)通常会忘记显式调用Base的operator=。

class Base {public:    Base &operator=(const Base &rhs) {        a = rhs.a;    }private:    int a;};class Derived {public:    Derived &operator=(const Derived &rhs) {        Base::operator=(rhs);        b = rhs.b;    }private:    int b;};
  • Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及所有“Base class成分”
  • 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。