对于拷贝构造函数和赋值运算符的理解

来源:互联网 发布:人工智能的创造力 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:35

最近在做笔试题的时候,遇到了这个关于拷贝构造函数和赋值运算符的调用的问题,感觉挺容易混淆的,所以在这总结一下。
在程序员没有自己定义拷贝构造函数时,默认拷贝构造函数和赋值运算符默认的进行的是浅拷贝。
1、拷贝构造函数
函数原型:class_name (const class_name &);
函数调用情况():
(1)新建一个对象;
(2)使用同类的已有对象对其进行初始化;
即就是发生在对象还未创建的时候
函数作用:对类的对象进行初始化
eg: A obj1;A obj2 = obj1; 或者 A obj2(obj1);
都是调用的是拷贝构造函数。

代码如下:

#include <iostream>using namespace std;class X{public:    X(int i = 0)    {        cout << i;    }    X(const X &x)    {        cout << "2";    }    X& operator = (const X &s)    {        cout << "3";        return *this;    }    ~X()    {        cout << "4" << endl;    }};int main(){    X obj1(1), obj2(2);    X obj3 = obj2;    //X obj3;    //obj3 = obj2;    return 0;}

调用拷贝构造函数的结果
2、赋值运算符(重载)
函数原型:class_name &operator=(const class_name &s);
函数调用情况
调用一个同类的对象对另一个已经存在的类进行赋值操作;
即就是对象已经创建的情况。
函数作用:对类的对象使用同类对象进行赋值
eg : A obj1; A obj2; obj2 = obj1;
这样才会调用赋值运算符
举例如下:

#include <iostream>using namespace std;class X{public:    X(int i = 0)    {        cout << i;    }    X(const X &x)    {        cout << "2";    }    X& operator = (const X &s)    {        cout << "3";        return *this;    }    ~X()    {        cout << "4" ;    }};int main(){    X obj1(1), obj2(2);    //X obj3 = obj2;      X obj3;    obj3 = obj2;    return 0;}

调用赋值运算符的运行结果

总结:在做这个类型的题的时候,看清楚在使用同类的对象在给已经存在的类的对象还是未存在正在创建的类赋值即可,就应该不会出错了。
关于深拷贝和浅拷贝的知识可以访问这篇博客:
http://blog.csdn.net/xld_hung/article/details/77530408

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