【Unity】类似鼠标按住时只返回一次True的条件判断

来源:互联网 发布:怎样用c语言播放音乐 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:05
//简单的判断条件,用于在想判断从做了某个动作到另一个动作时候的计数
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class test : MonoBehaviour{    public int num = 0;    bool TempBool = false;    void Update()    {               if (num > 10)           Debug.log(ReturnBool(true));        else           Debug.log(temp=ReturnBool(false));    }    public bool ReturnBool(bool value)    {        if (TempBool != value)        {            TempBool = value;            if (TempBool)            {                return true;            }        }        return false;    }}





阅读全文
0 0
原创粉丝点击