动态修改UGUI渲染顺序
来源:互联网 发布:李智勇软件行业协会 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:11
//雨松大神的方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class UIDepth : MonoBehaviour { public int order; public bool isUI = true;// Use this for initializationvoid Start () { if (isUI) { Canvas canvas = GetComponent<Canvas>(); if (canvas == null) { canvas = gameObject.AddComponent<Canvas>(); } canvas.overrideSorting = true; canvas.sortingOrder = order; } else { Renderer[] renders = GetComponentsInChildren<Renderer>(); foreach (Renderer render in renders) { render.sortingOrder = order; } }}}
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