Cpp-关于变量
来源:互联网 发布:win10 办公软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 01:17
作为一个程序员必须遵守命名规则。常见的命名法有:
一:“匈牙利”法
二:驼峰命名法
- 匈牙利命名法规则:
标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
前缀类型描述
aArray数组
bBOOL布尔
byBYTE无符号字符
cchar字符
cbCount of bytes字节数
crColor reference value颜色值
cx,cyCount of x,y(short)长度
dwDWORD双字(无符号长整形)
fFlags标志
fnFunction函数
g_Global全局的
hHANDLE句柄
iInteger(int)整数
lLong(long)长整数
lpLong point长指针
m_Data member of a class类的数据成员
nShort(short)短整型
npNear point短指针
pPoint指针
sString字符串
szZero terminated string以0结尾的字符串
tmText metric文本规则
uUnsigned int无符号整数
ulUnsigned long(ULONG)无符号长整数
wWORD无符号短整数
x,yx,y coordinates(short)坐标
vVoid空
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_。
前缀类型例子
C类CDocument, CPrintInfo
m_成员变量m_pDoc, m_nCustomers
g_全局变量g_Servers
- 驼峰命名法规则:正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写printEmployeePaychecks();
函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。总结:其中变量一般采取小驼峰命名法:第一个单词的首字母小写其余均大写。类名,函数名,属性,命名空间一般采用大驼峰命名法:首写字母均大写。
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