JavaScript高级程序设计(二)

来源:互联网 发布:禁毒知识网络竞赛 分数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:32

  • 引用类型
    • Function类型
      • 没有重载
      • 函数声明与函数表达式
      • 函数名本身就是变量函数也可以作为值来使用不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回
      • 可以从一个函数中返回另一个函数
      • 函数内部属性
      • 函数属性和方法

引用类型

在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。它也常被称为类,但这种称呼并不妥当。尽管 ECMAScript从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。
虽然引用类型与类看起来相似,但它们并不是相同的概念。为避免混淆,本书将不使用类这个概念。

ECMAScript 5 新增了Array.isArray()方法。这个方法的目的是最终确定某
个值到底是不是数组,而不管它是在哪个全局执行环境中创建的。

Function类型

说起来 ECMAScript 中什么最有意思,我想那莫过于函数了——而有意思的根源,则在于函数实际
上是对象。每个函数都是 Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函
数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。函数通常是使用函数声明语法定义的。

function sum(num1, num2) {    return num1 + num2;}var sum = function (num1, num2) {    return num1 + num2;}var sum = new Function("num1", "num2", "return num1+num2");//不推荐function sum(num1, num2) {    return num1 + num2;}console.log(sum(10, 10));//20var anotherSum = sum;console.log(anotherSum(10, 10));//20sum = null;console.log(anotherSum(10, 10));//20// console.log(sum(10, 10));//报错

没有重载

function addSomeNumber(num) {    return num + 100;}function addSomeNumber(num) {    return num + 200;}var result = addSomeNumber(100);console.log(result);//300

在创建第二个函数时,实际上覆盖了引用第一个函数的变量 addSomeNumber 。

//以上代码和下面代码没有什么区别var addSomeNumber = function(num){    return num + 100;};var addSomeNumber = function(num){    return num + 100;}console.log(result);//300

函数声明与函数表达式

console.log(sum(10, 10));//可以运行function sum(num1, num2) {    return num1 + num2;}

以上代码完全可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器就已经通过一个名为函数声明提升
(function declaration hoisting)的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。对代码求值时,JavaScript引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。所以,即使声明函数的代码在调用它的代码后面,JavaScript 引擎也能把函数声明提升到顶部。

console.log(sum1(10,10));//不可以运行var sum1=function(num1,num2){    return num1+num2;};

把上面的函数声明改为等价的函数表达式,就会在执行期间导致错误。
以上代码之所以会在运行期间产生错误,原因在于函数位于一个初始化语句中,而不是一个函数声
明。换句话说,在执行到函数所在的语句之前,变量 sum 中不会保存有对函数的引用;而且,由于第一行代码就会导致“unexpected identifier”(意外标识符)错误,实际上也不会执行到下一行。
除了什么时候可以通过变量访问函数这一点区别之外,函数声明与函数表达式的语法其实是等价的。

函数名本身就是变量,函数也可以作为值来使用。不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回

function callSomeFunction(someFunction, someArgument) {    return someFunction(someArgument);}function add10(num) {    return num + 10;}var result1 = callSomeFunction(add10, 10);console.log(result1);function getGreeting(name) {    return "Hello, " + name;}var result = callSomeFunction(getGreeting,"Nicholas");console.log(result);

可以从一个函数中返回另一个函数。

某个对象属性对数组进行排序。而传递给数组 sort() 方法的比较函数要接收两个参数,即要比较的值。可是,我们需要一种方式来指明按照哪个属性来排序。要解决这个问题,可以定义一个函数,它接收一个属性名,然后根据这个属性名来创建一个比较函数,

function createComparisonFunction(propertyName){    return function(object1,object2){        var value1 = object1[propertyName];        var value2 = object2[propertyName];        if(value1 < value2){            return -1;        }else if(value1 > value2){            return 1;        }else{            return 0;        }    };}var data = [{name:"Zachanry",age:20},{name:"NIcholas",age:29}];for (var idx in data) {    console.log(data[idx]);}data.sort(createComparisonFunction("name"));for (var idx in data) {    console.log(data[idx]);}// result:// { name: 'Zachanry', age: 20 }// { name: 'NIcholas', age: 29 }// { name: 'NIcholas', age: 29 }// { name: 'Zachanry', age: 20 }

函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象: arguments 和 this 。其中, arguments 是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。arguments 的主要用途是保存函数参数,同时这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。

function factorinal(num) {    if (num <= 1) {        return 1;    } else {        return num * factorinal(num - 1);    }}var trueFactorinal = factorinal;factorinal = function(){    return 0;};console.log(trueFactorinal(5));//0console.log(factorinal(5)); //0

定义阶乘函数一般都要用到递归算法;如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变
的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名 factorial 紧紧耦合在了一起。为
了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用 arguments.callee 。在这个重写后的 factorial() 函数的函数体内,没有再引用函数名 factorial 。这样,无论引用函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。

function factorinal(num) {    if (num <= 1) {        return 1;    } else {        return num * arguments.callee(num - 1);    }}var trueFactorinal = factorinal;factorinal = function () {    return 0;};console.log(trueFactorinal(5));//120console.log(factorinal(5)); //0

函数内部的另一个特殊对象是 this ,this引用的是函数据以执行的环境对象——或者也可以说是 this 值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window )。

window.color = "red";var o = { color: "blue" };function sayColor(){alert(this.color);}sayColor(); //"red"o.sayColor = sayColor;o.sayColor(); //"blue"

函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的 sayColor() 函数与 o.sayColor() 指向的仍然是同一个函数。

函数属性和方法

因为ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性: length 和 prototype 。其中, length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。在 ECMAScript 核心所定义的全部属性中,最耐人寻味的就要数 prototype 属性了。对于ECMAScript 中的引用类型而言, prototype 是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString() 和 valueOf() 等方法实际上都保存在 prototype 名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。在创建自定义引用类型以及实现继承时, prototype 属性的作用是极为重要的(第 6 章将详细介绍)。在 ECMAScript 5 中, prototype 属性是不可枚举的,因此使用 for-in 无法发现。每个函数都包含两个非继承而来的方法: apply() 和 call() 。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。首先, apply() 方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。例如:

function sum(num1, num2){return num1 + num2;}function callSum1(num1, num2){return sum.apply(this, arguments); // 传入 arguments 对象}function callSum2(num1, num2){return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组}alert(callSum1(10,10)); //20alert(callSum2(10,10)); //20

在上面这个例子中, callSum1() 在执行 sum() 函数时传入了 this 作为 this 值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是 window 对象)和 arguments 对象。而 callSum2 同样也调用了sum() 函数,但它传入的则是 this 和一个参数数组。这两个函数都会正常执行并返回正确的结果。call() 方法与 apply() 方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于 call()方法而言,第一个参数是 this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call() 方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来

function sum(num1, num2){return num1 + num2;}function callSum(num1, num2){return sum.call(this, num1, num2);}alert(callSum(10,10)); //20

在使用 call() 方法的情况下, callSum() 必须明确地传入每一个参数。结果与使用 apply() 没有什么不同。至于是使用 apply() 还是 call() ,完全取决于你采取哪种给函数传递参数的方式最方便。如果你打算直接传入 arguments 对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用 apply()肯定更方便;否则,选择 call() 可能更合适。(在不给函数传递参数的情况下,使用哪个方法都无所
谓。)
事实上,传递参数并非 apply() 和 call() 真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数
赖以运行的作用域。

window.color = "red";var o = { color: "blue" };function sayColor(){alert(this.color);}sayColor(); //redsayColor.call(this); //redsayColor.call(window); //redsayColor.call(o); //blue

这个例子是在前面说明 this 对象的示例基础上修改而成的。这一次, sayColor() 也是作为全局函数定义的,而且当在全局作用域中调用它时,它确实会显示 “red” ——因为对 this.color 的求值会转换成对 window.color 的求值。而 sayColor.call(this) 和 sayColor.call(window) ,则是两种显式地在全局作用域中调用函数的方式,结果当然都会显示 “red” 。但是,当运行 sayColor.call(o)时,函数的执行环境就不一样了,因为此时函数体内的 this 对象指向了 o ,于是结果显示的是 “blue” 。使用 call() (或 apply() )来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。
在前面例子的第一个版本中,我们是先将 sayColor() 函数放到了对象 o 中,然后再通过 o 来调用它的;而在这里重写的例子中,就不需要先前那个多余的步骤了。ECMAScript 5 还定义了一个方法: bind() 。这个方法会创建一个函数的实例,其 this 值会被绑定到传给 bind() 函数的值。例如:

window.color = "red";var o = { color: "blue" };function sayColor(){alert(this.color);}var objectSayColor = sayColor.bind(o);objectSayColor(); //blue

在这里, sayColor() 调用 bind() 并传入对象 o ,创建了 o bjectSayColor() 函数。 object-sayColor() 函数的 this 值等于 o ,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到 “blue” 。支持 bind() 方法的浏览器有 IE9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 12+和 Chrome。每个函数继承的 toLocaleString() 和 toString() 方法始终都返回函数的代码。返回代码的格式则因浏览器而异——有的返回的代码与源代码中的函数代码一样,而有的则返回函数代码的内部表示,即由解析器删除了注释并对某些代码作了改动后的代码。由于存在这些差异,我们无法根据这两个方法返回的结果来实现任何重要功能;不过,这些信息在调试代码时倒是很有用。另外一个继承的valueOf() 方法同样也只返回函数代码。

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