队列
来源:互联网 发布:自动编程系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 21:40
一、概念
只允许在表的一端插入,在另一端进行删除。是一种先进先出的线性表。
二、队列的顺序存储结构
1.顺序队列实现
分配一块连续的存储空间,两个指针front和reat分别指向队头和队尾
存储类型可描述为:
typedef struct{
char data[Size];
int front, rear;
}SqQueue;
队空条件:Q.rear == Q.front。
进队操作:保证队不满,送值到队尾元素,队尾指针加1。
出队操作:保证队不空,取队头元素值,再队头指针加1。
2.循环队列
将顺序队列形成一个环状空间。
初始化时:Q.rear = Q.front = 0;
队头指针进1:Q.front = (Q.front + 1 ) % Size;
队尾指针进1:Q.rear= (Q.reat + 1 ) % Size;
队列长度: (Q.rear + Size - Q.front) % Size;
队空条件:Q.rear == Q.front;
三、队列的链式存储结构
是一个同时带的头指针和尾指针的单链表。
存储类型描述:
typedef struct{
int data;
struct Node* next;
}Node;
typedef struct{
Node* front, *reat;
}Link_list;
当Q.front == NULL且 Q.rear == NULL时,队列为空。