【scala 语法基础】变量、函数、控制结构、数据类型

来源:互联网 发布:ps4网络设置dns 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 23:08

一、主要内容
Scala中变量的声明与函数定义
Scala中的控制结构
Scala中的数据类型

1:变量声明与函数定义
变量声明:val 和 var ,两者的区别是val声明的变量是不可变的,而var声明的变量可变

带返回值

scala> def max(x:Int,y:Int):Int = {       |     if(x>y) x       |     else    y       | }  max: (x: Int, y: Int)Int  scala> max(1,2)  res5: Int = 2  

不带返回值

scala> def helloworld()=println("HelloWorld")  helloworld: ()Unit  

2:控制结构
1) 判断(if)
类似于上边函数定义中的max函数
2) 循环(while/do)
while 语句包括状态判断和循环体,只要当前状态判断为真,就执行循环体一遍,然后进行下一状态判断,判断为假时终止判断,形如 while (A)B
do语句和while相反,先执行循环体一遍,然后进行状态判断,状态判断为真,则继续执行循环体,否则终止循环,形如 do B while(A)

scala> var m =3  m: Int = 3  scala> while(m!=0){       |    println(m)       |    m -= 1       | }  3  2  1  scala> var n =3  n: Int = 3  scala> do{       |    println(n)       |    n -= 1       | }while(n!=0)  3  2  1  

3) 枚举(for)
for的两种实现

scala> for(i<- 1 to 3)       |     println(i)  1  2  3  scala> for(i<- 1 until 3)       |     println(i)  1  2  

4) 匹配(match表达式)
scala中的match类似于其他语言中的switch,从上往下进行匹配

scala> val a = "gyt"  a: String = gyt  scala> a match{       |   case "gyt" => println("OK")       |   case "cyan" => println("no")       | }  OK  

5) 异常处理(throw/try)
Scala通过throw抛出一个异常,其异常捕获和处理与java十分类似

scala> if(true){       |    println("throw new exception")       |    throw new IllegalArgumentException       | }  throw new exception  java.lang.IllegalArgumentException    ... 35 elided  
scala> try{        | val file = new FileReader("input.txt")         | }catch{         |  case ex: FileNotFoundException => //handle missing file        |  case ex: IOException => //handle other I/O error         | }finally{         |  println("end")       | }  end  

6) 输出(print/println)
一个不换行输出,一个换行输出
7) 输入(readline)
输入通常使用read函数,readline是从控制台输如一行,指定类型为readT,T为类型,例如

readscala> val name = readLine(“Your Name: \n”)
warning: there was one deprecation warning; re-run with -deprecation for details
Your Name:
name: String = thinkgamer

8) 其他语句
return语言表示返回某个值,但是Scala事实上无需使用return语句,对于函数来说,其默认返回值是最后出现的一个值,不用特别注明,如需要返回的值,并非最后出现时,可在函数体后加上该值的标识符使之出现,声明函数时使用return语句,必须声明返回值类型,例如 def max:T = {return}
break/continue在C++中非常常见的控制结构语句,但在Scala中是不必要的,可以使用布尔值类型的两通过if语句进行控制

3:数据结构
1) 数组
使用new来实例化一个类,当你创建一个对象的实例时,你可以使用数值或者类型参数

scala> val abc = new Array[String](3)  abc: Array[String] = Array(null, null, null)  scala> abc(0)="thinkgamer"  scala> abc(1)="cyan"  scala> abc(2)="GQ"  scala> for(i<- 0 to 2)       |   println(abc(i))  thinkgamer  cyan  GQ  

这里也说明下为什么Scala使用()来访问数组元素,在Scala中,数组和其他普遍的类的定义一样,没有什么特别之处,当你某个值后面使用()时,Scala将其翻译成对应对象的apply方法,因此本例中abc(0)其实调用abc.apply(0)方法,这种表达方法不仅仅只限于数据,对于任何对象,如果在其后面使用(),都将调用该对象的apply方法,同一,日过对某个使用()的对象复制,比如
abc(0)=”thinkgamer”
scala将这种复制转换为该对象的update方法,也就是abc.update(0,”thinkgamer”),因此上边的例子也可以使用传统的方法调用,可以写成:

scala> val new_abc = new Array[String](3)  new_abc: Array[String] = Array(null, null, null)  scala> new_abc.update(0,"aaa")  scala> new_abc.update(1,"bbb")  scala> new_abc.update(2,"ccc")  scala> for(i<- 0 to 2)       |   println(new_abc(i))  aaa  bbb  ccc  

从这点来收,数组在scala中并不是某种特殊的数据类型,和普通的类并没有什么区别
不过scala还是提供了初始化数组的简单的方法,上述的例子可以这样写:

scala> val abc = Array("thinkgamer","cyan","GQ")  abc: Array[String] = Array(thinkgamer, cyan, GQ)  数组的输出可以采用while或者foreach或者for进行输出scala>  val abc = Array("thinkgamer","cyan","GQ")  abc: Array[String] = Array(thinkgamer, cyan, GQ)  scala> var i = 0  i: Int = 0  scala> while(i<abc.length){       |   println(abc(i))       |   i+=1       | }  thinkgamer  cyan  GQ  scala> abc.foreach(str=>println(str))  thinkgamer  cyan  GQ  

2):Lists
Scala的List和Java不同,不能被改变,这样做的一个好处是方法与方法之间关联性较小,从而方法变得更可靠和重用性高,使用这个规则也就意味着变量的设置是不可修改的,这也就避免了多线程访问的互锁问题

scala> val one = List(1,2,3)  one: List[Int] = List(1, 2, 3)  scala> val two = List(4,5)  two: List[Int] = List(4, 5)  scala> val three = one:::two  three: List[Int] = List(1, 2, 3, 4, 5)  

:::方法表示连接两个列表,当然列表定义了::方法(右操作符),用于向列表添加元素

scala> val four = three::6::7::Nil  four: List[Any] = List(List(1, 2, 3, 4, 5), 6, 7)  scala> val five = 1::2::3::4::Nil  five: List[Int] = List(1, 2, 3, 4)  

Nil表示空列表
Scala的List类还定义了其他很多很有用的方法,比如head,last,length,reverse,tail等这里就不一一说明了,具体可以参考List的文档
3) Tuples
Scala中另外一个很有用的容器类是Tupels,和Lists不同的Tuples可以包含不同类型的数据,而List只能包含同类型的数据,Tuples在方法需要返回多个结果时非常有用(Tuple对应数学的矢量的概念)
一旦定义了一个元组,可以使用._和索引来访问元组的元素(矢量的分量,注意和数组不同的是,元组的索引从1开始)

scala> val pair = (22,"one")  pair: (Int, String) = (22,one)  scala> println(pair._1)  22  scala> println(pair._2)  one  

元组的实际类型取决于它的分量的类型,比如上边的pair的类型实际为Tuple2[Int,String],目前Scala支持的元组的最大长度为22,如果有需要,你可以扩展更长的元组
4) Set

scala> var set = Set("a","b")  set: scala.collection.immutable.Set[String] = Set(a, b)  scala> set+="c"  scala> set  res8: scala.collection.immutable.Set[String] = Set(a, b, c)  scala> println(set.contains("c"))  true  

缺省情况Set为Immutable Set,如果你需要使用可修改的集合类(Set类型),你可以使用全路径来指明Set,比如scala.collection.mutalbe.Set

5) Map
Map的基本用法如下(Map类似于其他语言中的关联数据如PHP)

scala> val  roman =Map(1->"I",2->"II")  roman: scala.collection.immutable.Map[Int,String] = Map(1 -> I, 2 -> II)  scala> println(roman(1))  I  scala> println(roman(2))  II  
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