NUMA概述
来源:互联网 发布:电脑看本子的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:00
NUMA是什么
【非统一内存访问(NUMA)是一种用于多处理器的电脑记忆体设计,内存访问时间取决于处理器的内存位置。 在NUMA下,处理器访问它自己的本地存储器的速度比非本地存储器(存储器的地方到另一个处理器之间共享的处理器或存储器)快一些。】
下图就描述了一个比较形象的NUMA架构:
我们有两个NUMA结点。每个NUMA结点有一些CPU, 一个内部总线,和自己的内存,甚至可以有自己的IO。每个CPU有离自己最近的内存可以直接访问。所以,使用NUMA架构,系统的性能会更快。在NUMA结构下,我们可以比较方便的增加CPU的数目。而在非NUMA架构下,增加CPU会导致系统总线负载很重,性能提升不明显。
每个CPU也可以访问另外NUMA结点上的内存,但是这样的访问,速度会比较慢。我们要尽量避免。应用软件如果没有意识到这种结构,在NUMA机器上,有时候性能会更差,这是因为,他们经常会不自觉的去访问远端内存导致性能下降。
NUMA的几个概念(Socket,Core,Thread , Node)
总结:
- Socket就是主板上的CPU插槽;
- Core就是socket里独立的一组程序执行的硬件单元,比如寄存器,计算单元等;
Thread:就是超线程hyperthread的概念,逻辑的执行单元,独立的执行上下文,但是共享core内的寄存器和计算单元。
NUMA体系结构中多了Node的概念,这个概念其实是用来解决core的分组的问题,具体参见下图来理解(图中的OS CPU可以理解thread,那么core就没有在图中画出),从图中可以看出每个Socket里有两个node,共有4个socket,每个socket 2个node,每个node中有8个thread,总共4(Socket)× 2(Node)× 8 (4core × 2 Thread) = 64个thread。
根据上面提到的,由于每个node内部有自己的CPU总线和内存,所以如果一个虚拟机的vCPU跨不同的Node的话,就会导致一个node中的CPU去访问另外一个node中的内存的情况,这就导致内存访问延迟的增加。在有些特殊场景下,比如NFV环境中,对性能有比较高的要求,就非常需要同一个虚拟机的vCPU尽量被分配到同一个Node中的pCPU上。
如何查看机器的NUMA拓扑结构
比较常用的命令就是lscpu,具体输出如下:
dylan@hp3000:~$ lscpu Architecture: x86_64 CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bit Byte Order: Little Endian CPU(s): 48 //共有48个逻辑CPU(threads) On-line CPU(s) list: 0-47 Thread(s) per core: 2 //每个core有2个threads Core(s) per socket: 6 //每个socket有6个cores Socket(s): 4 //共有4个sockets NUMA node(s): 4 //共有4个NUMA nodes Vendor ID: GenuineIntel CPU family: 6 Model: 45 Stepping: 7 CPU MHz: 1200.000 BogoMIPS: 4790.83 Virtualization: VT-x L1d cache: 32K //L1 data cache 32k L1i cache: 32K //L1 instruction cache 32k (牛x机器表现,冯诺依曼+哈弗体系结构) L2 cache: 256K L3 cache: 15360K NUMA node0 CPU(s): 0-5,24-29 NUMA node1 CPU(s): 6-11,30-35 NUMA node2 CPU(s): 12-17,36-41 NUMA node3 CPU(s): 18-23,42-47
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