BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地(CDQ分治+离散化+线段树)
来源:互联网 发布:画结构式的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:57
Description
欢乐岛上最著名的游戏是一个寻宝游戏,小可可来到宝藏的埋藏地,这是一块开阔地,宝藏被分散的埋藏在这块地下,现在要做的是一件件的把宝藏挖出来。为了提示宝藏的埋藏点,游戏的主办方把这块开阔地当作第一象限,将所有可能埋藏宝藏的地方划成一个个矩形的土地,并把这些矩形土地的坐标都告诉了参赛者。挖宝的提示很简单,只要某一个矩阵土地至少被另外一个矩阵土地所包含,那么这个矩阵土地里肯定埋有宝藏。其实这些宝藏都是一些精美的纪念品,如果谁挖出来了纪念品就归谁了,小可可很想为这次旅程画上完美的句号,有你的帮助他信心十足,你只要告诉他.有多少个矩形土地里肯定埋有宝藏就行了。胜利就在眼前,加油吧!!
Input
第一行包含一个整数N(N≤200000),表示矩形的个数。接下来N行,每行用4个整数x1,y1,x2,y2,描述了一个矩形。其中(x1,y1)表示这个矩形左下角的坐标,(x2,y2)表示右上角的坐标,一个xi值或yi值最多出现一次.
Output
只包含一个整数,表示肯定埋有宝藏的矩形土地的个数。
Sample Input
3
0 0 5 5
1 2 3 4
2 1 4 3
Sample Output
2
HINT
100%的数据中,N<=200000
70%的数据申,N<=50000
30%的数据中,N<=5000
所有数据中,一个x值或Y值最多出现一次
Solution
这是一道CDQ的入门题,适合我这种菜鸡。
我设左下角的坐标为
直接上CDQ分治解决。由于只是判断存不存在,不用维护个数,那么利用线段树能维护两维,离散化后下标维护一维,再维护个最大值。实际上这题就是个三维偏序的果题了。
排好第一维后,划分序列,左边为修改,右边为查询。然后按第二维排序,并根据操作类型(依据第一维)以及排完序后的前后顺序(第二维),执行权值线段树上的修改和询问。若满足前三维顺序成立的前提下,第四维的最大值比当前大,代表出现答案,标记它,最后再统计答案。这题有点像之前模拟赛的“指纹”那题,由于多了一维偏序,所以要多搞个CDQ。最后别忘了线段树反向标记和操作类型标记要清掉(和整体二分一样不能忘),然后处理左右之前别忘了排回原序。
思路大概就是这样,时间复杂度
ps:这题我的程序又被卡时限了,注意不要读入long long,用int永保平安。
Code
#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cstring>#include <algorithm>#include <cmath>#include <iostream>#define MAXN 200010#define Max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))using namespace std;int n, rank[MAXN], ans;bool is_ok[MAXN], Left[MAXN];struct Data{ int a, b, c, d; int id;}rec[MAXN];int tree[MAXN<<2];bool Cmpa(Data A, Data B){ return A.a < B.a;}bool Cmpb(Data A, Data B){ return A.b < B.b;}bool Cmpc(Data A, Data B){ return A.c > B.c;}void update(int root, int L, int R, int x, int v){ if(x > R || x < L) return; if(L == x && x == R){ tree[root] += v; return; } int mid = (L + R) >> 1, Lson = root << 1, Rson = root << 1 | 1; update(Lson, L, mid, x, v); update(Rson, mid+1, R, x, v); tree[root] = Max(tree[Lson], tree[Rson]);}int query(int root, int L, int R, int x, int y){ if(x > R || y < L) return 0LL; if(x <= L && y >= R) return tree[root]; int mid = (L + R) >> 1, Lson = root << 1, Rson = root << 1 | 1; int temp1 = query(Lson, L, mid, x, y); int temp2 = query(Rson, mid+1, R, x, y); return Max(temp1, temp2);}void CDQ(int L, int R){ if(L == R) return; int mid = (L + R) >> 1; for(int i = L; i <= mid; i++) Left[rec[i].id] = true; sort(rec+L, rec+R+1, Cmpb); for(int i = L; i <= R; i++){ if(Left[rec[i].id]) update(1, 1, n, rank[rec[i].id], rec[i].d); else{ int temp = query(1, 1, n, 1, rank[rec[i].id]); if(temp > rec[i].d) is_ok[rec[i].id] = true; } } for(int i = L; i <= R; i++) if(Left[rec[i].id]){ update(1, 1, n, rank[rec[i].id], -rec[i].d); Left[rec[i].id] = false; } sort(rec+L, rec+R+1, Cmpa); CDQ(L, mid); CDQ(mid+1, R);}int main(){ freopen("bzoj1790.in", "r", stdin); freopen("bzoj1790.out", "w", stdout); scanf("%d", &n); for(int i = 1; i <= n; i++){ rec[i].id = i; scanf("%d%d%d%d", &rec[i].a, &rec[i].b, &rec[i].c, &rec[i].d); } sort(rec+1, rec+n+1, Cmpc); for(int i = 1; i <= n; i++) rank[rec[i].id] = i; sort(rec+1, rec+n+1, Cmpa); CDQ(1, n); for(int i = 1; i <= n; i++) if(is_ok[i]) ans ++; printf("%d\n", ans); return 0;}
不相信世界上还有温情的你
却比任何人都温柔善良
- BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地(CDQ分治+离散化+线段树)
- BZOJ1790:[Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地 (CDQ分治+线段树)
- bzoj 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地
- BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地
- [bzoj1790][Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地
- HDU6183 cdq分治+线段树
- Codeforces Round #431 (Div. 2) E. Goodbye Souvenir CDQ分治 或 离散化 线段树套树状数组
- smoj1987(cdq分治+离散化/数据结构)
- 【bzoj 3110】【codevs 1616】K大数查询 (CDQ分治+线段树)
- bzoj 1901: Zju2112 Dynamic Rankings 树状数组套线段树 cdq分治
- bzoj 3262(cdq分治)
- bzoj 1176(cdq分治)
- BZOJ 1176 CDQ分治
- BZOJ 2683 CDQ分治
- BZOJ 1537 cdq分治
- 浅谈CDQ分治 BZOJ
- 【BZOJ2773】ispiti【CDQ分治】【线段树】
- COGS 577 蝗灾 线段树+CDQ分治
- MySQL建表规约
- pat 乙级 1008. 数组元素循环右移问题 (20)
- socket 实现点对点发送消息
- P1273 有线电视网
- Hibernate一级缓存和二级缓存的区别
- BZOJ 1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地(CDQ分治+离散化+线段树)
- 第一部分:spring框架概述
- redis系列之数据库与缓存数据一致性解决方案
- Linux进程地址管理之mm_struct
- bzoj4574 [Zjoi2016]线段树 DP
- js 原型与原型链
- Android小项目————聊天室(UI篇)
- 统计一个数字在排序数组中出现的次数。
- ubuntu 12 安装bcm 43142无线网卡驱动