lbaselib.c解析(5.3.4)

来源:互联网 发布:unity3d 协程重复调用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:51
/*** $Id: lbaselib.c,v 1.314 2016/09/05 19:06:34 roberto Exp $** Basic library** See Copyright Notice in lua.h*/#define lbaselib_c#define LUA_LIB#include "lprefix.h"#include <ctype.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h"// 接收任意数量的参数,并将它们的值打印到 stdout。 它用 tostring 函数将每个参数都转换为字符串。 // print 不用于做格式化输出。仅作为看一下某个值的快捷方式。 多用于调试。 // 首先 通过lua_gettop获取参数的数量n,// lua_getglobal是把全局变量 name 里的值压栈,返回该值的类型。// lua_pushvalue是把栈上给定索引处的元素作一个副本压栈。// lua_call调用一个函数(首先需要把调用的函数压入栈,接着把需要传递给这个函数的参数按正确的顺序入栈。// 函数调用完毕后,所有的参数以及函数本身都会出栈。而函数的返回值这时入栈)// lua_tolstring把给定索引处的 Lua 值转换为一个 C 字符串. l用来保存长度// lua_writestring定义在lauxlib.h中,是C函数fwrite的宏// fwrite是向指定的文件中写入若干数据块,如成功执行则返回实际写入的数据块数目。该函数以二进制形式对文件进行操作,不局限于文本文件。// s:是一个指针,用于获取要存入的数据// size:要写入内容的单字节数// l:要写入数据的长度// stdout:目标文件指针(这里是标准输出文件)// #define lua_writestring(s,l)   fwrite((s), sizeof(char), (l), stdout)// lua_writeline是lua_writestring的宏,作用是换行// #define lua_writeline()        (lua_writestring("\n", 1), fflush(stdout))// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_print (lua_State *L) {  int n = lua_gettop(L);  /* number of arguments */  int i;  lua_getglobal(L, "tostring");  for (i=1; i<=n; i++) {    const char *s;    size_t l;    lua_pushvalue(L, -1);  /* function to be called */    lua_pushvalue(L, i);   /* value to print */    lua_call(L, 1, 1);    s = lua_tolstring(L, -1, &l);  /* get result */    if (s == NULL)      return luaL_error(L, "'tostring' must return a string to 'print'");    if (i>1) lua_writestring("\t", 1);    lua_writestring(s, l);    lua_pop(L, 1);  /* pop result */  }  lua_writeline();  return 0;}#define SPACECHARS  " \f\n\r\t\v"// lua_Unsigned无符号int64// strspn返回字符串s开头连续包含字符串accept内的字符数目// neg是数字的符号// 如果这个字符不是字母或者数字则返回(isalnum)// 如果这个字符是数字(isdigit)则通过减去'0'得到数字// 是字母的话通过减去'A'+10得到数字,然后看这个数字是不是超出了base的限制// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static const char *b_str2int (const char *s, int base, lua_Integer *pn) {  lua_Unsigned n = 0;  int neg = 0;  s += strspn(s, SPACECHARS);  /* skip initial spaces */  if (*s == '-') { s++; neg = 1; }  /* handle signal */  else if (*s == '+') s++;  if (!isalnum((unsigned char)*s))  /* no digit? */    return NULL;  do {    int digit = (isdigit((unsigned char)*s)) ? *s - '0'                   : (toupper((unsigned char)*s) - 'A') + 10;    if (digit >= base) return NULL;  /* invalid numeral */    n = n * base + digit;    s++;  } while (isalnum((unsigned char)*s));  s += strspn(s, SPACECHARS);  /* skip trailing spaces */  *pn = (lua_Integer)((neg) ? (0u - n) : n);  return s;}// 把给定索引处的 Lua 值转换为 lua_Number 这样一个 C 类型// 这个 Lua 值必须是一个数字或是一个可转换为数字的字符串 否则,lua_tonumber返回 0 。// 这里的tonumber使用有两种方法// 1:tonumber("100")  --100 // 2:tonumber("100",2)   --4// 而且第二个参数的范围是2 -- 36// 比如说tonumber("z",36)   --结果是35// 这里的z通过大写之后减去'A'然后加10,得到35,也就是说对于tonumber来说a,b,c...就是10,11,12// 而后面这个base是一个限制,我这里写36意思就是最大可以支持到z(36-10)// 写2的话,就是说前面的字符,最小也要大于2,,否则就返回nil// lua_isnoneornil:当给定索引无效或其值是 nil 时, 返回 1 ,否则返回 0 。// 这里如果只有一个参数就普通的转换// luaL_checkany检查函数在 arg 位置是否有任何类型(包括 nil)的参数。// 如果本身已经是一个number,那就不用转换。// 如果不是的话,看看是否这个s可以转换为数字,可以的话,转换完入栈,不然抛出错误// 第二种情况是字符串的情况,s用来保存传进来的字符串// 然后检查base的合法性(为什么是2和36)再利用b_str2int基础函数进行转换,结果保存在n中,然后 入栈。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_tonumber (lua_State *L) {  if (lua_isnoneornil(L, 2)) {  /* standard conversion? */    luaL_checkany(L, 1);    if (lua_type(L, 1) == LUA_TNUMBER) {  /* already a number? */      lua_settop(L, 1);  /* yes; return it */      return 1;    }    else {      size_t l;      const char *s = lua_tolstring(L, 1, &l);      if (s != NULL && lua_stringtonumber(L, s) == l + 1)        return 1;  /* successful conversion to number */      /* else not a number */    }  }  else {    size_t l;    const char *s;    lua_Integer n = 0;  /* to avoid warnings */    lua_Integer base = luaL_checkinteger(L, 2);    luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING);  /* no numbers as strings */    s = lua_tolstring(L, 1, &l);    luaL_argcheck(L, 2 <= base && base <= 36, 2, "base out of range");    if (b_str2int(s, (int)base, &n) == s + l) {      lua_pushinteger(L, n);      return 1;    }  /* else not a number */  }  /* else not a number */  lua_pushnil(L);  /* not a number */  return 1;}// luaL_optinteger:如果函数的第 2 个参数是一个 整数(或可以转换为一个整数), 返回该整数。若该参数不存在或是 nil, 返回 第三个参数// luaL_where:将一个用于表示 level 层栈的控制点位置的字符串压栈。// lua_concat:连接栈顶的 n 个值, 然后将这些值出栈,并把结果放在栈顶。// lua_error以栈顶的值作为错误对象,抛出一个 Lua 错误。 这个函数将做一次长跳转,所以一定不会返回// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_error (lua_State *L) {  int level = (int)luaL_optinteger(L, 2, 1);  lua_settop(L, 1);  if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && level > 0) {    luaL_where(L, level);   /* add extra information */    lua_pushvalue(L, 1);    lua_concat(L, 2);  }  return lua_error(L);}// lua_getmetatable:如果该索引处的值有元表,则将其元表压栈,返回 1 。 否则不会将任何东西入栈,返回 0 。// luaL_getmetafield:将索引 obj 处对象的元表中 __metatable 域的值压栈。// 如果该对象没有元表,或是该元表没有相关域, 此函数什么也不会压栈并返回 LUA_TNIL。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_getmetatable (lua_State *L) {  luaL_checkany(L, 1);  if (!lua_getmetatable(L, 1)) {    lua_pushnil(L);    return 1;  /* no metatable */  }  luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable");  return 1;  /* returns either __metatable field (if present) or metatable */}// LUA_TNIL定义在lua.h中 是0// lua_setmetatable:把一张表弹出栈,并将其设为给定索引处的值的元表。// a = {}// setmetatable(a,{__metatable = "hello"})// setmetatable(a,{__metatable = "world"})// 这种情况就会报错// 也就是说 __metatable这个是保护元表,不可读写// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_setmetatable (lua_State *L) {  int t = lua_type(L, 2);  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);  luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,                    "nil or table expected");  if (luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable") != LUA_TNIL)    return luaL_error(L, "cannot change a protected metatable");  lua_settop(L, 2);  lua_setmetatable(L, 1);  return 1;}// 在不触发任何元方法的情况下 检查 v1 是否和 v2 相等。 返回一个布尔量。// lua_rawequal:如果索引 index1 与索引 index2 处的值 本身相等(即不调用元方法),返回 1 。 否则返回 0 。 当任何一个索引无效时,也返回 0 。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_rawequal (lua_State *L) {  luaL_checkany(L, 1);  luaL_checkany(L, 2);  lua_pushboolean(L, lua_rawequal(L, 1, 2));  return 1;}// 在不触发任何元方法的情况下 返回对象 v 的长度。 v 可以是表或字符串。 它返回一个整数。// lua_rawlen:// 返回给定索引处值的固有“长度”: // 对于字符串,它指字符串的长度; // 对于表;它指不触发元方法的情况下取长度操作('#')应得到的值; // 对于用户数据,它指为该用户数据分配的内存块的大小; 对于其它值,它为 0 。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_rawlen (lua_State *L) {  int t = lua_type(L, 1);  luaL_argcheck(L, t == LUA_TTABLE || t == LUA_TSTRING, 1,                   "table or string expected");  lua_pushinteger(L, lua_rawlen(L, 1));  return 1;}// 在不触发任何元方法的情况下 获取 table[index] 的值。 table 必须是一张表; index 可以是任何值。// lua_rawget:类似于 lua_gettable , 但是作一次直接访问(不触发元方法)。// void lua_gettable (lua_State *L, int index);// 把 t[k] 值压入堆栈, 这里的 t 是指有效索引 index 指向的值, 而 k 则是栈顶放的值。// 这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法 // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_rawget (lua_State *L) {  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);  luaL_checkany(L, 2);  lua_settop(L, 2);  lua_rawget(L, 1);  return 1;}// 在不触发任何元方法的情况下 将 table[index] 设为 value。 table 必须是一张表, index 可以是 nil 与 NaN 之外的任何值。 value 可以是任何 Lua 值。// lua_rawset:类似于 lua_settable , 但是是做一次直接赋值(不触发元方法)。// void lua_settable (lua_State *L, int index);// 作一个等价于 t[k] = v 的操作, 这里 t 是一个给定有效索引 index 处的值, v 指栈顶的值, 而 k 是栈顶之下的那个值。// 这个函数会把键和值都从堆栈中弹出。 和在 Lua 中一样,这个函数可能触发 "newindex" 事件的元方法 // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_rawset (lua_State *L) {  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);  luaL_checkany(L, 2);  luaL_checkany(L, 3);  lua_settop(L, 3);  lua_rawset(L, 1);  return 1;}// collectgarbage ([opt [, arg]])// 这个函数是垃圾收集器的通用接口。 通过参数 opt 它提供了一组不同的功能:// "collect": 做一次完整的垃圾收集循环。 这是默认选项。// "stop": 停止垃圾收集器的运行。 在调用重启前,收集器只会因显式的调用运行。// "restart": 重启垃圾收集器的自动运行。// "count": 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用的总内存数。 这个值有小数部分,所以只需要乘上 1024 就能得到 Lua 使用的准确字节数(除非溢出)。// "step": 单步运行垃圾收集器。 步长“大小”由 arg 控制。 传入 0 时,收集器步进(不可分割的)一步。 传入非 0 值, 收集器收集相当于 Lua 分配这些多(K 字节)内存的工作。 如果收集器结束一个循环将返回 true 。// "setpause": 将 arg 设为收集器的 间歇率 。 返回 间歇率 的前一个值。// "setstepmul": 将 arg 设为收集器的 步进倍率 。 返回 步进倍率 的前一个值。// "isrunning": 返回表示收集器是否在工作的布尔值 (即未被停止)。// 在lua.h中有如下定义:// #define LUA_GCSTOP              0// #define LUA_GCRESTART           1// #define LUA_GCCOLLECT           2// #define LUA_GCCOUNT             3// #define LUA_GCCOUNTB            4// #define LUA_GCSTEP              5// #define LUA_GCSETPAUSE          6// #define LUA_GCSETSTEPMUL        7// #define LUA_GCISRUNNING         9// luaL_checkoption:检查函数的第 arg 个参数是否是一个 字符串,并在数组 lst (比如是零结尾的字符串数组) 中查找这个字符串。 返回匹配到的字符串在数组中的索引号。 //                   如果参数不是字符串,或是字符串在数组中匹配不到,都将抛出错误。// 所以这里o保存了optsnum的元素,然后通过switch// int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);// 控制垃圾收集器。// 这个函数根据其参数 what 发起几种不同的任务// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_collectgarbage (lua_State *L) {  static const char *const opts[] = {"stop", "restart", "collect",    "count", "step", "setpause", "setstepmul",    "isrunning", NULL};  static const int optsnum[] = {LUA_GCSTOP, LUA_GCRESTART, LUA_GCCOLLECT,    LUA_GCCOUNT, LUA_GCSTEP, LUA_GCSETPAUSE, LUA_GCSETSTEPMUL,    LUA_GCISRUNNING};  int o = optsnum[luaL_checkoption(L, 1, "collect", opts)];  int ex = (int)luaL_optinteger(L, 2, 0);  int res = lua_gc(L, o, ex);  switch (o) {    case LUA_GCCOUNT: {      int b = lua_gc(L, LUA_GCCOUNTB, 0);      lua_pushnumber(L, (lua_Number)res + ((lua_Number)b/1024));      return 1;    }    case LUA_GCSTEP: case LUA_GCISRUNNING: {      lua_pushboolean(L, res);      return 1;    }    default: {      lua_pushinteger(L, res);      return 1;    }  }}// type返回参数的类型// 返回给定有效索引处值的类型, 当索引无效(或无法访问)时则返回 LUA_TNONE。 // lua_type 返回的类型被编码为一些个在 lua.h 中定义的常量: // LUA_TNIL, LUA_TNUMBER, LUA_TBOOLEAN, LUA_TSTRING, LUA_TTABLE, LUA_TFUNCTION, LUA_TUSERDATA, LUA_TTHREAD, LUA_TLIGHTUSERDATA。// lua_typename:返回 t 表示的类型名, 这个 t 必须是 lua_type 可能返回的值中之一// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_type (lua_State *L) {  int t = lua_type(L, 1);  luaL_argcheck(L, t != LUA_TNONE, 1, "value expected");  lua_pushstring(L, lua_typename(L, t));  return 1;}// luaL_getmetafield:将索引处1的元表中method域的部分入栈,如果没有元表或是没有相关域,返回LUA_TNIL// lua_pushvalue:把栈上指定索引的副本入栈// 这里首先判断lua栈里面的索引为1处的table有没有method相关域,没有的话做一系列操作然后返回next table 和nil// 如果之前有method相关域的话,以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int pairsmeta (lua_State *L, const char *method, int iszero,                      lua_CFunction iter) {  luaL_checkany(L, 1);  if (luaL_getmetafield(L, 1, method) == LUA_TNIL) {  /* no metamethod? */    lua_pushcfunction(L, iter);  /* will return generator, */    lua_pushvalue(L, 1);  /* state, */    if (iszero) lua_pushinteger(L, 0);  /* and initial value */    else lua_pushnil(L);  }  else {    lua_pushvalue(L, 1);  /* argument 'self' to metamethod */    lua_call(L, 1, 3);  /* get 3 values from metamethod */  }  return 3;}// 运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 // next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 // 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 // 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。// 比如:print(next({1,2,3}))     -- 1    1//       print(next({1,2,3},1))   -- 2    2//       print(next({1,2,3},2))   -- 3    3//       print(next({1,2,3},3))   -- nil// lua_next:从栈顶弹出一个键, 然后把索引指定的表中的一个键值对压栈 (弹出的键之后的 “下一” 对)。 // 如果表中以无更多元素, 那么 lua_next 将返回 0 (什么也不压栈)。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_next (lua_State *L) {  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);  lua_settop(L, 2);  /* create a 2nd argument if there isn't one */  if (lua_next(L, 1))    return 2;  else {    lua_pushnil(L);    return 1;  }}// 如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。// 否则,返回三个值:next 函数, 表 t,以及 nil。 因此以下代码//      for k,v in pairs(t) do body end// 能迭代表 t 中的所有键值对。// 当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值,next 的行为是未定义的。然而你可以去修改那些已存在的域。特别指出,你可以清除一些已存在的域。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_pairs (lua_State *L) {  return pairsmeta(L, "__pairs", 0, luaB_next);}/*** Traversal function for 'ipairs'*/static int ipairsaux (lua_State *L) {  lua_Integer i = luaL_checkinteger(L, 2) + 1;  lua_pushinteger(L, i);  return (lua_geti(L, 1, i) == LUA_TNIL) ? 1 : 2;}/*** 'ipairs' function. Returns 'ipairsaux', given "table", 0.** (The given "table" may not be a table.)*/// 返回三个值(迭代函数、表 t 以及 0 )// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_ipairs (lua_State *L) {#if defined(LUA_COMPAT_IPAIRS)  return pairsmeta(L, "__ipairs", 1, ipairsaux);#else  luaL_checkany(L, 1);  lua_pushcfunction(L, ipairsaux);  /* iteration function */  lua_pushvalue(L, 1);  /* state */  lua_pushinteger(L, 0);  /* initial value */  return 3;#endif}static int load_aux (lua_State *L, int status, int envidx) {  if (status == LUA_OK) {    if (envidx != 0) {  /* 'env' parameter? */      lua_pushvalue(L, envidx);  /* environment for loaded function */      if (!lua_setupvalue(L, -2, 1))  /* set it as 1st upvalue */        lua_pop(L, 1);  /* remove 'env' if not used by previous call */    }    return 1;  }  else {  /* error (message is on top of the stack) */    lua_pushnil(L);    lua_insert(L, -2);  /* put before error message */    return 2;  /* return nil plus error message */  }}// loadfile ([filename [, mode [, env]]])  --后两个是可选参数// 从文件 filename 或标准输入(如果文件名未提供)中获取代码块// luaL_loadfilex:把一个文件加载为 Lua 代码块。//                 这个函数使用 lua_load 加载文件中的数据。 代码块的名字被命名为 fname。//                 返回值可以是://                 LUA_OK: 没有错误;//                 LUA_ERRSYNTAX: 在预编译时碰到语法错误;//                 LUA_ERRMEM: 内存分配错误;//                 LUA_ERRGCMM: 在运行 __gc 元方法时出错了。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_loadfile (lua_State *L) {  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);  const char *mode = luaL_optstring(L, 2, NULL);  int env = (!lua_isnone(L, 3) ? 3 : 0);  /* 'env' index or 0 if no 'env' */  int status = luaL_loadfilex(L, fname, mode);  return load_aux(L, status, env);}/*** {======================================================** Generic Read function** =======================================================*//*** reserved slot, above all arguments, to hold a copy of the returned** string to avoid it being collected while parsed. 'load' has four** optional arguments (chunk, source name, mode, and environment).*/#define RESERVEDSLOT  5/*** Reader for generic 'load' function: 'lua_load' uses the** stack for internal stuff, so the reader cannot change the** stack top. Instead, it keeps its resulting string in a** reserved slot inside the stack.*/static const char *generic_reader (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {  (void)(ud);  /* not used */  luaL_checkstack(L, 2, "too many nested functions");  lua_pushvalue(L, 1);  /* get function */  lua_call(L, 0, 1);  /* call it */  if (lua_isnil(L, -1)) {    lua_pop(L, 1);  /* pop result */    *size = 0;    return NULL;  }  else if (!lua_isstring(L, -1))    luaL_error(L, "reader function must return a string");  lua_replace(L, RESERVEDSLOT);  /* save string in reserved slot */  return lua_tolstring(L, RESERVEDSLOT, size);}// load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]])// 字符串 mode 用于控制代码块是文本还是二进制(即预编译代码块)。 // 它可以是字符串 "b" (只能是二进制代码块), "t" (只能是文本代码块), 或 "bt" (可以是二进制也可以是文本)。 默认值为 "bt"。// chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 // 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。// status用来保存加载lua代码块的结果状态,正常是LUA_OK// l保存代码块长度// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_load (lua_State *L) {  int status;  size_t l;  const char *s = lua_tolstring(L, 1, &l);  const char *mode = luaL_optstring(L, 3, "bt");  int env = (!lua_isnone(L, 4) ? 4 : 0);  /* 'env' index or 0 if no 'env' */  if (s != NULL) {  /* loading a string? */    const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, s);    status = luaL_loadbufferx(L, s, l, chunkname, mode);  }  else {  /* loading from a reader function */    const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, "=(load)");    luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);    lua_settop(L, RESERVEDSLOT);  /* create reserved slot */    status = lua_load(L, generic_reader, NULL, chunkname, mode);  }  return load_aux(L, status, env);}/* }====================================================== */static int dofilecont (lua_State *L, int d1, lua_KContext d2) {  (void)d1;  (void)d2;  /* only to match 'lua_Kfunction' prototype */  return lua_gettop(L) - 1;}// 打开该名字的文件,并执行文件中的 Lua 代码块。 // dofile 没有运行在保护模式下// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_dofile (lua_State *L) {  const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);  lua_settop(L, 1);  if (luaL_loadfile(L, fname) != LUA_OK)    return lua_error(L);  lua_callk(L, 0, LUA_MULTRET, 0, dofilecont);  return dofilecont(L, 0, 0);}// assert (v [, message])// 如果其参数 v 的值为假(nil 或 false), 它就调用 error;// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_assert (lua_State *L) {  if (lua_toboolean(L, 1))  /* condition is true? */    return lua_gettop(L);  /* return all arguments */  else {  /* error */    luaL_checkany(L, 1);  /* there must be a condition */    lua_remove(L, 1);  /* remove it */    lua_pushliteral(L, "assertion failed!");  /* default message */    lua_settop(L, 1);  /* leave only message (default if no other one) */    return luaB_error(L);  /* call 'error' */  }}// select (index, ···)// print(select('#',100,1))    --2// 如果 index 是个数字, 那么返回参数中第 index 个之后的部分; // 负的数字会从后向前索引(-1 指最后一个参数)。 否则,index 必须是字符串 "#", 此时 select 返回参数的个数。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_select (lua_State *L) {  int n = lua_gettop(L);  if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && *lua_tostring(L, 1) == '#') {    lua_pushinteger(L, n-1);    return 1;  }  else {    lua_Integer i = luaL_checkinteger(L, 1);    if (i < 0) i = n + i;    else if (i > n) i = n;    luaL_argcheck(L, 1 <= i, 1, "index out of range");    return n - (int)i;  }}/*** Continuation function for 'pcall' and 'xpcall'. Both functions** already pushed a 'true' before doing the call, so in case of success** 'finishpcall' only has to return everything in the stack minus** 'extra' values (where 'extra' is exactly the number of items to be** ignored).*/static int finishpcall (lua_State *L, int status, lua_KContext extra) {  if (status != LUA_OK && status != LUA_YIELD) {  /* error? */    lua_pushboolean(L, 0);  /* first result (false) */    lua_pushvalue(L, -2);  /* error message */    return 2;  /* return false, msg */  }  else    return lua_gettop(L) - (int)extra;  /* return all results */}// 以保护模式调用一个函数. 也就是说f 中的任何错误不会抛出// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_pcall (lua_State *L) {  int status;  luaL_checkany(L, 1);  lua_pushboolean(L, 1);  /* first result if no errors */  lua_insert(L, 1);  /* put it in place */  status = lua_pcallk(L, lua_gettop(L) - 2, LUA_MULTRET, 0, 0, finishpcall);  return finishpcall(L, status, 0);}/*** Do a protected call with error handling. After 'lua_rotate', the** stack will have <f, err, true, f, [args...]>; so, the function passes** 2 to 'finishpcall' to skip the 2 first values when returning results.*/// xpcall (f, msgh [, arg1, ···])// 这个函数和 pcall 类似。 不过它可以额外设置一个消息处理器 msgh。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_xpcall (lua_State *L) {  int status;  int n = lua_gettop(L);  luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);  /* check error function */  lua_pushboolean(L, 1);  /* first result */  lua_pushvalue(L, 1);  /* function */  lua_rotate(L, 3, 2);  /* move them below function's arguments */  status = lua_pcallk(L, n - 2, LUA_MULTRET, 2, 2, finishpcall);  return finishpcall(L, status, 2);}// tostring (v)// 可以接收任何类型,它将其转换为人可阅读的字符串形式。 浮点数总被转换为浮点数的表现形式(小数点形式或是指数形式)。 // (如果想完全控制数字如何被转换,可以使用 string.format。)// 如果 v 有 "__tostring" 域的元表, tostring 会以 v 为参数调用它。 并用它的结果作为返回值。// const char *luaL_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len);// 将给定索引处的 Lua 值转换为一个相应格式的 C 字符串。 结果串不仅会压栈,还会由函数返回。 如果 len 不为 NULL , 它还把字符串长度设到 *len 中。// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------static int luaB_tostring (lua_State *L) {  luaL_checkany(L, 1);  luaL_tolstring(L, 1, NULL);  return 1;}static const luaL_Reg base_funcs[] = {  {"assert", luaB_assert},  {"collectgarbage", luaB_collectgarbage},  {"dofile", luaB_dofile},  {"error", luaB_error},  {"getmetatable", luaB_getmetatable},  {"ipairs", luaB_ipairs},  {"loadfile", luaB_loadfile},  {"load", luaB_load},#if defined(LUA_COMPAT_LOADSTRING)  {"loadstring", luaB_load},#endif  {"next", luaB_next},  {"pairs", luaB_pairs},  {"pcall", luaB_pcall},  {"print", luaB_print},  {"rawequal", luaB_rawequal},  {"rawlen", luaB_rawlen},  {"rawget", luaB_rawget},  {"rawset", luaB_rawset},  {"select", luaB_select},  {"setmetatable", luaB_setmetatable},  {"tonumber", luaB_tonumber},  {"tostring", luaB_tostring},  {"type", luaB_type},  {"xpcall", luaB_xpcall},  /* placeholders */  {"_G", NULL},  {"_VERSION", NULL},  {NULL, NULL}};// lua_pushglobaltable:将全局环境压栈。// luaL_setfuncs:将base_funcs中所有的函数注册进栈顶的表中// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LUAMOD_API int luaopen_base (lua_State *L) {  /* open lib into global table */  lua_pushglobaltable(L);  luaL_setfuncs(L, base_funcs, 0);  /* set global _G */  lua_pushvalue(L, -1);  lua_setfield(L, -2, "_G");  /* set global _VERSION */  lua_pushliteral(L, LUA_VERSION);  lua_setfield(L, -2, "_VERSION");  return 1;}

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