RPGMaker MV 插件基础01:制作一个插件

来源:互联网 发布:雷蛇驱动有mac版吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:12

打开RPGMakerMV,新建一个项目,在菜单栏中找到游戏→开启文件夹


此时会打开新建的项目的文件夹内,选择js\plugins\文件夹,在这里面新建一个文件“test.js”,用你习惯的工具打开(推荐sublime),输入以下代码:

//=============================================================================// test.js//=============================================================================/*: * @plugindesc 我的第一个插件 * @author Nazgul * * @help *  * 这里是帮助信息 * */
以上代码是声明插件的信息,在游戏运行过程中不会执行,关键点在这里:

@plugindesc 插件名称

@author 插件作者(你的名字)

@help 从help之后直接注释块结束,都是插件帮助


保存文件,在RPGMaker中选择工具→插件管理,打开以下界面:

在第一行右键→编辑(或直接双击第一行),可以看到以下界面:

在名称组合框中,选择刚才新建的插件“test”,可以看到刚才声明的插件信息都显示在界面中了:

另外有几个说明:

状态:ON表示开启,OFF表示关闭(不生效)

帮助:点击后打开帮助信息(上面代码中@help后面的所有信息)

参数部分后面单独说吧

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