C#中的Dispose模式

来源:互联网 发布:淘宝链接转化短链接 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:15

C#中的资源

在我们的程序中,使用资源后,需要释放。那么在C#中的每一种资源,可以分为两类:

- 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象;- 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM对象等;

在我们的程序中,使用到了非托管资源,或者托管资源,最后都需要释放。针对托管资源,DotNet的垃圾回收器会自动地回收托管资源,而非托管的资源,则需要自己进行处理。

那么,我们可以使用C#的Dispose模式来方便地释放这些资源。


Disposal模式

要采用Dispose模式,需要让类型继承接口IDisposable,其标示了该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法。

先看一下IDisposable接口的定义:

namespace System{    //    // 摘要:    //     定义一种释放分配的资源的方法。    [ComVisible(true)]    public interface IDisposable    {        //        // 摘要:        //     执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。        void Dispose();    }}

可见,IDisposable接口很简单。


VS对IDisposable接口实现的支持

在VS.net中,对IDispose模式实现支持的非常好。可以自动生成代码框架。

VS中对Dispose模式实现支持

看看自动生成的代码

#region IDisposable Supportprivate bool disposedValue = false; // 要检测冗余调用protected virtual void Dispose(bool disposing){    if (!disposedValue)    {        if (disposing)        {            // TODO: 释放托管状态(托管对象)。        }        // TODO: 释放未托管的资源(未托管的对象)并在以下内容中替代终结器。        // TODO: 将大型字段设置为 null。        disposedValue = true;    }}// TODO: 仅当以上 Dispose(bool disposing) 拥有用于释放未托管资源的代码时才替代终结器。// ~ResourceMgr() {//   // 请勿更改此代码。将清理代码放入以上 Dispose(bool disposing) 中。//   Dispose(false);// }// 添加此代码以正确实现可处置模式。public void Dispose(){    // 请勿更改此代码。将清理代码放入以上 Dispose(bool disposing) 中。    Dispose(true);    // TODO: 如果在以上内容中替代了终结器,则取消注释以下行。    // GC.SuppressFinalize(this);}#endregion

代码中包含了 IDisposableDispose()方法,和其调用的protected virtual void Dispose(bool disposing)实现方法。
Dispose(bool)定义为protected virtual,可以在子类中进行override。


简单解释

实现方法借助了一个disposedValue标示变量,在接口的Dispose方法实现中,使用参数true来调用Dispose(bool)进行真正的释放操作,在操作完成后,disposedValue置为true,标示完成了Dispose;如果再次调用,就直接跳过。


结合 Finalize Method

一般,我们在析构器中进行清理的工作,这就是C#的Finalize方法。

~Object ();

我们可以在析构器Finalize方法中,进行必要的清理工作,以防止调用方没有使用Dispose来正确地释放资源。但要注意和Dispose的正确处理,防止多次释放的错误。


最简单地使用using语句

来自MS的示例:

using System;using System.IO;using System.Text.RegularExpressions;public class WordCount{   private String filename = String.Empty;   private int nWords = 0;   private String pattern = @"\b\w+\b";    public WordCount(string filename)   {      if (! File.Exists(filename))         throw new FileNotFoundException("The file does not exist.");      this.filename = filename;      string txt = String.Empty;      using (StreamReader sr = new StreamReader(filename)) {         txt = sr.ReadToEnd();      }      nWords = Regex.Matches(txt, pattern).Count;   }   public string FullName   { get { return filename; } }   public string Name   { get { return Path.GetFileName(filename); } }   public int Count    { get { return nWords; } }}  

使用using(resource) { ... },系统会隐式地调用对应资源的Dispose()方法来释放资源。

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