SurfaceView入门和一个简单例子
来源:互联网 发布:免费的客服软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:28
1. SurfaceView
View通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔为16ms
在一些需要频繁刷新,执行很多逻辑操作的时候,超过了16ms,就会导致卡顿
SurfaceView
继承之View
,但拥有独立的绘制表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面,可以单独在一个线程进行绘制,并不会占用主线程的资源。这样,绘制就会比较高效,游戏,视频播放,还有最近热门的直播,都可以用SurfaceView
SurfaceView
有两个子类GLSurfaceView
和VideoView
SurfaceView
和View
的区别:
1.View
主要适用于主动更新的情况下,而SurfaceView
主要适用于被动更新,例如频繁地刷新
2.View
在主线程中对画面进行刷新,而SurfaceView
通常会通过一个子线程来进行页面的刷新
3.View
在绘图时没有使用双缓冲机制,而SufaceView
在底层实现机制中就已经实现了双缓冲机制
如果自定义
View
需要频繁刷新,或者刷新时数据处理量比较大,就 可以考虑使用SurfaceView
来取代View
了
2. SurfaceView的使用模板
SurfaceView使用过程有一套模板代码,大部分的SurfaceView都可以套用
3步走套路:
1.创建SurfaceView
2.初始化SurfaceView
3.使用SurfaceView
2.1 创建SurfaceView
创建一个自定义的SurfaceViewL,继承之SurfaceView,并实现两个接口SurfaceHolder.CallBack和Runnable
代码:
public class SurfaceViewL extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{ public SurfaceViewL(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {//创建 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {//改变 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {//销毁 } @Override public void run() { }}
SurfaceHolder.CallBack有3个方法,分别在SurfaceView创建,改变,销毁时进行回调
SurfaceHolder.CallBack还有一个子Callback2接口,里面添加了一个surfaceRedrawNeeded (SurfaceHolder holder)方法
当需要重绘SurfaceView中的内容时,可以使用这个接口。目前还不了解具体的使用场景
2.2 初始化SurfaceView
在自定义的SurfaceView中,通常需要3个成员变量
SurfaceHolder mSurfaceHolder 可以控制SurfaceView的大小,格式,可以监控或者改变SurfaceView
Canvas mCanvas 画布
boolean isDrawing 子线程标志位,用来控制子线程
在构造方法中,对SurfaceHolder mSurfaceHolder进行初始化
public SurfaceViewL(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); }private void init() { mSurfaceHolder = getHolder();//得到SurfaceHolder对象 mSurfaceHolder.addCallback(this);//注册SurfaceHolder setFocusable(true); setFocusableInTouchMode(true); this.setKeepScreenOn(true);//保持屏幕长亮}
- setFocusable(true) 能否获得焦点
- setFocusableInTouchMode(true) 能否通过触摸获得焦点
这两个方法都是View类的方法,可以看看setFocusable与setFocusableInTouchMode差异以及clickable
2.3 使用SurfaceView
利用在2.2拿到的mSurfaceHolder对象,通过lockCanvas()方法获得当前的Canvas
注意:
lockCanvas()获取到的Canvas对象还是上次的Canvas对象,并不是一个新的对象。之前的绘图都将被保留,如果需要擦除,可以在绘制之前通过drawColor()方法来进行清屏
绘制要充分利用SurfaceView的三个回调方法,在surfaceCreate()方法中开启子线程进行绘制。在子线程中,使用一个while(isDrawing)循环来不停地绘制。具体的绘制过程,由lockCanvas()方法进行绘制,并通过unlockCanvasAndPost(mCanvas)进行画布内容的提交
2.4 完整的模板代码
public class SurfaceViewL extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable { // SurfaceHolder private SurfaceHolder mSurfaceHolder; // 画布 private Canvas mCanvas; // 子线程标志位 private boolean isDrawing; public SurfaceViewL(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { mSurfaceHolder = getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(this); setFocusable(true); setFocusableInTouchMode(true); this.setKeepScreenOn(true); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {//创建 isDrawing = true; new Thread(this).start(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {//改变 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {//销毁 isDrawing = false; } @Override public void run() { while (isDrawing){ drawing(); } } private void drawing() { try { mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); //这里进行内容的绘制 ... }finally { if (mCanvas != null){ mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); } } }}
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas)将这行代码放入finally代码块中,目的是为了确保内容都能够被提交
3. 简单使用
简易画板的实现:
代码:
public class SurfaceViewL extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable { // SurfaceHolder private SurfaceHolder mSurfaceHolder; // 画布 private Canvas mCanvas; // 子线程标志位 private boolean isDrawing; // 画笔 Paint mPaint; // 路径 Path mPath; private float mLastX, mLastY;//上次的坐标 public SurfaceViewL(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } /** * 初始化 */ private void init() { //初始化 SurfaceHolder mSurfaceHolder mSurfaceHolder = getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(this); setFocusable(true); setFocusableInTouchMode(true); this.setKeepScreenOn(true); //画笔 mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG); mPaint.setStrokeWidth(10f); mPaint.setColor(Color.parseColor("#FF4081")); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //路径 mPath = new Path(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {//创建 isDrawing = true; Log.e("surfaceCreated","--"+isDrawing); //绘制线程 new Thread(this).start(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {//改变 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {//销毁 isDrawing = false; Log.e("surfaceDestroyed","--"+isDrawing); } @Override public void run() { while (isDrawing){ drawing(); } } /** * 绘制 */ private void drawing() { try { mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); mCanvas.drawColor(Color.WHITE); mCanvas.drawPath(mPath,mPaint); } finally { if (mCanvas != null) { mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); } } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = x; mLastY = y; mPath.moveTo(mLastX, mLastY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = Math.abs(x - mLastX); float dy = Math.abs(y - mLastY); if (dx >= 3 || dy >= 3) { mPath.quadTo(mLastX, mLastY, (mLastX + x) / 2, (mLastY + y) / 2); } mLastX = x; mLastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } /** * 测量 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int wSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int wSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int hSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int hSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); if (wSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && hSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, 300); } else if (wSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(300, hSpecSize); } else if (hSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) { setMeasuredDimension(wSpecSize, 300); } }}
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