Swift3.0之基本语法01
来源:互联网 发布:oracle 执行sql脚本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:52
Swift3.0之基本知识
常量&变量
- 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
- 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
- 使用var来定义变量,定义之后可以修改
变量的基本使用
import UIKit let a : Int = 10 // 错误写法,当一个标识符定义为常量时是不可以修改的 // a = 20 var b : Int = 20 //因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 30
常量和变量的使用注意:
import UIKit /* 常量使用注意: 1> 优先使用常量 2> 常量的本质 */ // 1.注意一:在开发中let/var在选择时优先使用常量,防止不小被修改掉(let) // 如果一个标识符不需要修改,但是声明称了变量,那么编译器会报警告 // 2.常量的本质: // 含义:指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址,找到对应的对象,之后修改对象内部的属性 /* OC中创建对象: UIView *view = [[UIView alloc] init]; view = [[UIView alloc] init]; Swift中创建对象: var view : UIView = UIView() */ /* 变量的做法 var view : UIView = UIView() view = UIView() */ // 创建常量View let view = UIView() // view = UIView() 错误做法 view.alpha = 0.5 // Swift中创建结构体:结构体类型() view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) // Swift中调用方法,统一使用点语法 view.backgroundColor = UIColor.red
创建对象补充
- 创建UIView对象,并且在UIView中添加UIButton
import UIKit // 1.创建UIView对象 // OC : [[UIView alloc] initWithFrame:CGRect] let viewRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) let view : UIView = UIView(frame: viewRect) // 2.设置UIView的属性 view.backgroundColor = UIColor.orange // 3.创建UIButton let btn : UIButton = UIButton(type: .custom) // 4.设置UIButton的属性 btn.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50) btn.backgroundColor = UIColor.purple /* Swift中枚举类型: 1> 如果可以根据上下文推导出类型可以直接.具体的类型 2> 如果根据上下文推导不出具体的类型,则需要:类型.具体的类型 */ btn.setTitle("按钮", for: .normal) btn.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal) // 5.将btn添加到UIView中 view.addSubview(btn)
Swift中数据类型
Swift类型的介绍
- Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
- 先了解整型和浮点型
- 整型
- 有符号
- Int8 : 有符号8位整型
- Int16 : 有符号16位整型
- Int32 : 有符号32位整型
- Int64 : 有符号64位整型
- Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
- 无符号
- UInt8 : 无符号8位整型
- UInt16 : 无符号16位整型
- UInt32 : 无符号32位整型
- UInt64 : 无符号64位整型
- UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
- 有符号
- 浮点型
- Float : 32位浮点型
- Double : 64浮点型(默认)
// 定义一个Int类型的变量m,并且赋值为10 var m : Int = 10 // 定义一个Double类型的常量n,并且赋值为3.14 let n : Double = 3.14
Swift中的类型推导
- Swift是强类型的语言
- Swift中任何一个标识符都有明确的类型
- 注意:
- 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
- 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
- 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型
import UIKit let m = 20 let n = 30.5 // 错误写法 : // Swift中没有隐式转化,不会自动将一个Int类型转成Double类型,因此不同类型之间不能进行运算 // let result = m + n // 正确做法 // 1> 将Int类型转成Double : Double(标识符) // 2> 将Double类型转成Int : Int(标识符) let result1 = Double(m) + n let result2 = m + Int(n)
逻辑分支
一. 分支的介绍
- 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
- 通过分支语句可以控制程序的执行流程
二. if分支语句
- 和OC中if语句有一定的区别
- 判断句可以不加()
- 在Swift的判断句中必须有明确的真假
- 不再有非0即真
- 必须有明确的Bool值
- Bool有两个取值:false/true
// 演练一: let a = 10 // 错误写法: //if a { // print("a") //} // 正确写法 if a > 9 { print(a) } // 演练二: let score = 87 if score < 60 { print("不及格") } else if score <= 70 { print("及格") } else if score <= 80 { print("良好") } else if score <= 90 { print("优秀") } else { print("完美") }
三.guard的使用
- guard是Swift2.0新增的语法
- 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
- guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
- 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
- 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
guard 条件表达式 else { // 条换语句 break } 语句组 //---例子--- var age = 18 func online(age : Int) -> Void { guard age >= 18 else { print("回家去") return } print("可以上网") } online(age)
四.switch分支
switch的介绍
- Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中
- 只要有过编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生
- 但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性
switch的简单使用
- 基本用法和OC用法一致
- 不同之处:
- switch后可以不跟()
- case后可以不跟break(默认会有break)
- 例子:
- 不同之处:
let sex = 0 switch sex { case 0 : print("男") case 1 : print("女") default : print("其他") }
简单使用补充:
- 一个case判断中,可以判断多个值
- 多个值以,隔开
let sex = 0 switch sex { case 0, 1: print("正常人") default: print("其他") }
简单使用补充:
- 如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough
let sex = 0 switch sex { case 0: fallthrough case 1: print("正常人") default: print("其他") }
switch支持区间判断
- 什么是区间?
- 通常我们指的是数字区间:0~10,100~200
swift中的区间常见有两种 - 半开半闭区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
闭区间:0…10 表示:0~10
- 通常我们指的是数字区间:0~10,100~200
let score = 88 switch score { case 0..<60: print("不及格") case 60..<80: print("几个") case 80..<90: print("良好") case 90..<100: print("优秀") default: print("满分") }
循环使用
循环的介绍
- 在开发中经常会需要循环
- 常见的循环有:for/while/do while.
- 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见
for循环的写法
- 区间for循环
for i in 0..<10 { print(i) } for i in 0...10 { print(i) } //特殊写法:如果在for循环中不需要用到下标i for _ in 0..<10 { print("hello") }
Swift中遍历方法for in 和 forEach的区别
while和do while循环
- while循环
- while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
- while后面的()可以省略
var a = 0 while a < 10 { a++ } //--do while循环:使用repeat关键字来代替了do-- let b = 0 repeat { print(b) b++ } while b < 20
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